Все, что вам нужно знать об оборудовании Xbox Series X

Игры / Все, что вам нужно знать об оборудовании Xbox Series X 5 минут на чтение

Xbox серии X



Мы уже знаем большую часть поверхностных деталей Xbox Series X, и Microsoft за последние несколько месяцев выпустила кусочки информации. Недавно Redmond Giant раскрыл, что находится внутри Xbox Series X, и, к счастью, это не из руководства по связям с общественностью о разбрасывании произвольных чисел, это фактическая информация о кристалле. Если вам нравится читать об аппаратном обеспечении, вы можете прочитать это.

Project Scarlett SoC - Процессор

Процессор 8 ядер с тактовой частотой 3,8 ГГц (3,6 ГГц с SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CU @ 1,825 ГГц Custom RDNA 2 GPU
Размер матрицы 360,45 мм2
Процесс 7 нм улучшенный
объем памяти 16 ГБ GDDR6 с шиной 320b
Пропускная способность памяти 10 ГБ при 560 ГБ / с, 6 ГБ при 336 ГБ / с
Внутреннее хранилище Пользовательский твердотельный накопитель NVME емкостью 1 ТБ
Пропускная способность ввода / вывода 2,4 ГБ / с (Raw), 4,8 ГБ / с (сжатый, с настраиваемым блоком аппаратной декомпрессии)
Расширяемое хранилище Карта расширения на 1 ТБ (в точности соответствует внутренней памяти)
Внешнее хранилище Поддержка внешнего жесткого диска USB 3.2
Оптический привод Привод Blu-Ray 4K UHD
Целевая производительность 4K @ 60 кадров в секунду, до 120 кадров в секунду

Microsoft использует процессор AMD Zen 2 с 8 ядрами и 16 потоками, изготовленный по усовершенствованному 7-нм техпроцессу TSMC. Возможно, они используют что-то похожее на Ryzen 3700X, который также является процессором Zen 2 с 8 ядрами и 16 потоками.



Пиковая тактовая частота составляет 3,8 ГГц без SMT, но у разработчиков есть возможность переключиться на более низкую тактовую частоту 3,6 ГГц, чтобы включить SMT (одновременная многопоточность). Однако значения заблокированы, и Microsoft подчеркнула, что они не будут регулироваться в зависимости от температурных условий. Значения тактовой частоты являются консервативными и, возможно, могут быть увеличены до более высоких частот, но, учитывая, что они не будут адаптироваться к тепловым характеристикам, Microsoft потребовалось, чтобы чипы работали более прохладно и всегда имели этот тепловой запас.



Чип представляет собой матрицу размером 360 мм ^ 2, которая более или менее похожа на Xbox One X. Это очень впечатляет, учитывая, что Series X может похвастаться вдвое большей производительностью, чем X. Предыдущие слухи называли цифру 390 мм ^ 2, поэтому эти цифры лучше, чем ожидалось.



В ядро ​​ЦП внесены изменения - специально для обеспечения безопасности, мощности и производительности, а с 76 МБ SRAM на всей SoC, разумно предположить, что гигантский кэш L3, обнаруженный в настольных чипах Zen 2, был несколько уменьшен. Тот же самый процессор Series X используется в облачных серверах Project Scarlett, которые заменят используемые в настоящее время модели xCloud на базе Xbox One S. Для этой цели AMD встроила исправление ошибок EEC для GDDR6 без потери производительности (на самом деле нет такой вещи, как EEC-совместимый G6, поэтому AMD и Microsoft выпускают собственное решение), в то время как функции виртуализации также включены

- Ричард Ледбеттер, Цифровая Литейная

Xbox Series X - графический процессор

Многие энтузиасты надеялись увидеть в этом году топовую карту от AMD, и благодаря серии X мы теперь знаем, что нечто подобное существует. В предыдущем выпуске Microsoft заявила, что Xbox Series X будет демонстрировать 12 терафлопс вычислительной мощности, что ставит ее между RTX 2080Ti и RTX 2080.



Команда знала, что им необходимо создать консоль следующего поколения, которая могла бы запускать игры в 4K со скоростью 60 кадров в секунду без каких-либо компромиссов для разработчиков. Они также поставили перед собой задачу обеспечить уровень производительности, который когда-то считался невозможным на консолях, включая поддержку до 120 кадров в секунду для самых требовательных и соревновательных игр. Хотя они считают, что разрешение и частота кадров - это творческие решения, которые лучше всего оставить в руках разработчиков игр, команда хотела убедиться, что система способна поддерживать потребности крупнейших блокбастеров, конкурентоспособных киберспорта и инновационных независимых авторов.

- Уилл Таттл, главный редактор Xbox Wire

Благодаря графическому процессору RDNA 2-го поколения, 4K 60fps должно быть сделано и очищено от пыли для следующего поколения консолей. Для соревнующихся игроков или людей, предпочитающих более высокую частоту обновления разрешению, есть и хорошие новости, поскольку, похоже, команда Xbox запланировала выпуск некоторых игр со скоростью до 120 кадров в секунду.

Трассировка лучей была еще одним аспектом, о котором много говорили для грядущего поколения консолей, и она была подтверждена как для PS5, так и для Series X благодаря специализированному оборудованию AMD. Nvidia была первой на сцене с GeForce RTX на видеокартах первого поколения серии RTX, которые частично работали на тензорных ядрах. Графический процессор в Series X не имеет эквивалента тензорного ядра, но имеет специально предназначенное для него оборудование, что означает, что шейдер может работать параллельно без снижения производительности. Microsoft заявляет, что при параллельной работе трассировки лучей Series X может потреблять 25 терафлопс эквивалентной производительности.

Хотя падение производительности, связанное с трассировкой лучей, просто не исчезнет в консолях, учитывая, что некоторые из этих вычислений все равно будут выполняться на стандартных шейдерах. Но на консолях существует тесная интеграция программного и аппаратного обеспечения, поэтому разработчики могут дополнительно оптимизировать производительность.

Графический процессор также получает 16 ГБ памяти GDDR6, из которых 13,5 ГБ используются для игр (10 ГБ оптического и 3,5 ГБ стандартного), остальная часть более медленного пула 2,5 ГБ используется для ОС Xbox и внешней оболочки.

Место хранения

Это область, в которой давно планировалось обновление, и это, вероятно, окажет наибольшее влияние на то, как игры следующего поколения будут взаимодействовать со своими пользователями. В Series X используется специальный накопитель NVMe, потребляющий 3,8 Вт энергии. Согласно глубокому анализу Eurogamer, этот накопитель может гарантировать пропускную способность 2,4 ГБ / с.

Идея, по крайней мере, в общих чертах, довольно проста - игровой пакет, который находится в хранилище, по сути становится расширенной памятью, позволяя разработчику мгновенно получить доступ к 100 ГБ игровых активов, хранящихся на SSD. Это система, которую Microsoft называет архитектурой Velocity, а сам твердотельный накопитель является лишь частью системы.

- Ричард Ледбеттер, редактор по технологиям, Цифровая Литейная

Microsoft также внедрила специальное кремниевое решение для аппаратной декомпрессии, освобождая процессор для другой работы. Библиотека Zlib используется для общих данных, а новая библиотека BCPack используется для текстур графического процессора. Благодаря множеству таких улучшений в Series X значительно улучшена производительность ввода-вывода. На Series X переключаться между играми очень просто, и при переходе от одной игры к другой задержка составляет всего 6,5 секунд. Вероятно, это возможно из-за большего размера кеша и улучшенной аппаратной декомпрессии.

Обратная совместимость и даты запуска

Microsoft всегда делает упор на совместимость с последним поколением, и это ничем не отличается от Series X, консоль нового поколения будет работать со всеми играми, выпущенными для серии Xbox One, включая портированные с 360. Учитывая, что серия Xbox One имела современную архитектуру. , серия X не использует слой эмуляции для достижения этой цели. Некоторые игры для Xbox One S также будут работать с более высоким разрешением, а большинство игр для Xbox One X 4K будут иметь лучшую частоту кадров.

Хотя вам придется подождать несколько месяцев, чтобы получить в свои руки консоль Series X, на данный момент Microsoft назначила Праздники 2020 в качестве официальной даты запуска, хотя недавняя утечка из источника Microsoft зафиксировала это 26 ноября, что снова скорее всего. На данный момент у нас нет информации о ценах, и, возможно, придется подождать до запуска, чтобы получить конкретные цифры.

Теги Xbox серии X