Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes

Игры / Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes 1 минута на чтение

Популярная шведская студия видеоигр Paradox Interactive объявила о приобретении вашингтонской студии Harebrained Schemes. Объявление было сделано сегодня, и Paradox Interactive сделала после отвечая на несколько вопросов по сделке.



В прошлом месяце стало известно, что Paradox Interactive и Harebrained Schemes объединились в грядущей пошаговой стратегической игре Battletech. Главный продукт-директор Paradox Interactive Йохан Сьёберг сказал: «Мы не могли упустить шанс поработать с Harebrained Schemes, учитывая, насколько мы большие поклонники их работы над серией Shadowrun Returns. Возможность вновь познакомить наших стратегически мыслящих игроков с тактическими корнями вселенной BattleTech делает это партнерство еще более приятным ».

Paradox Interactive заявила, что «Harebrained Schemes продолжит работать с собственными внутренними менеджерами и творческими командами». Игры, разработанные Harebrained Schemes, будут одобрены и опубликованы с использованием ресурсов Paradox. «HBS по-прежнему будет иметь свободу творчески направлять наши игры и создавать для игроков опыт».



«Эта договоренность возникла благодаря прекрасному опыту, который обе компании получили во время совместной работы над BATTLETECH. Все считают, что это отлично подходит ».



Новое соглашение не приведет к смене персонала в HBS; все руководители останутся на своих нынешних должностях. Кроме того, в студии HBS планируется нанять новый персонал. Paradox будет заниматься финансами, маркетингом, PR и распространением, оставив разработку в руках HBS. Согласно Paradox, компания «привлекает HBS, потому что им нравится то, что делает студия».



В настоящее время студия не планирует «пересекать потоки» франшиз, принадлежащих той или иной студии. Разработка Battletech будет продолжаться беспрепятственно, и HBS продолжит разработку тактических игр с богатой историей. Battletech будет получать постоянную поддержку в виде постоянных обновлений и дополнительного контента. Более того, студия дразнила, что они начали «разработку концепции нового названия».