Microsoft объединилась с AMD, чтобы встроить замену NVIDIA DLSS в DirectX, Xbox Series X / S тоже получит ее?

Оборудование / Microsoft объединилась с AMD, чтобы встроить замену NVIDIA DLSS в DirectX, Xbox Series X / S тоже получит ее? 2 минуты на чтение

DirectX12



Microsoft стремится внедрить DLSS или суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS), которые NIVIDIA предлагает в своих новейших видеокартах серии GeForce RTX 3000. Похоже, производитель ОС Windows 10 пытается доработать DirectML, высокопроизводительную библиотеку DirectX 12 с аппаратным ускорением для машинного обучения, возможно, в сотрудничестве с AMD. Также ожидается, что альтернатива NVIDIA DLSS станет частью игрового оборудования Microsoft Xbox Series X.

Новая Xbox Series X включает в себя новейшие Графический чип AMD Radeon на базе RDNA 2 . Поэтому неудивительно, что Microsoft ищет альтернативы DLSS от NVIDIA, которые разумно увеличивают разрешение и предлагают визуальный контент очень высокой четкости, даже если он изначально не был создан с этим разрешением. Кажется, что Microsoft и AMD совместно работают над DirectML, альтернативой NVIDIA DLSS, и то же самое будет частью Xbox Series X. DirectML должен работать с высокопроизводительными видеокартами AMD Radeon RX 6000 Series.



Microsoft и AMD разрабатывают DirectML для конкуренции с DLSS V2.0?

Технология DLSS от NVIDIA получила положительные отзывы и оказался успешным для компании. В DLSS Engine является частью новейшей серии видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3000. DLSS использует тензорные ядра, которые являются частью видеокарт на базе Ampere. Другими словами, DLSS - это в первую очередь аппаратный движок, который работает для повышения качества изображений и визуальных эффектов.



[Изображение предоставлено Microsoft через Guru3D]



Microsoft Xbox Series X работает на оборудовании RDNA2 AMD Radeon. Благодаря DLSS v2.0, предлагающему значительное улучшение производительности, видеокарты серии GeForce RTX 3000, безусловно, имеют преимущество. Однако Microsoft и AMD явно ищут альтернативу, которая может предложить аналогичные функции и производительность. AMD разрабатывает DirectML как замену DLSS. Однако компании придется запускать его через Compute Engine, что означает, что DirectMl может быть в первую очередь программным решением.

[Изображение предоставлено Microsoft через Guru3D]

Сообщается, что DirectML построен на основе Direct3D. Microsoft представила изображение в качестве примера техники масштабирования AI «сверхвысокого разрешения» на основе DirectML с помощью Forza Horizon 3. В сравнении показан кадр из игры с супер-разрешением DirectML (слева) и увеличенный нормальный масштаб с помощью билинейного фильтра (справа ).



Microsoft могла бы доработать DirectML для Xbox Series X и Series S. Более того, AMD будет изучать возможность использования машинного обучения для новых настольных видеокарт серии Radeon RX 6000. Есть все еще неуверенность о том, как это повлияет на производительность и перевесит ли оно использование этого вычислительного механизма. Это связано с тем, что NVIDIA RTX имеет оборудование, предназначенное для машинного глубокого обучения, а аппаратная реализация AMD RDNA2 или Big Navi - нет.

Теги и Microsoft