Источник Порт-Рояль - UL
Поскольку AMD Radeon RX 6000 Series подтверждена для поддержки трассировки лучей на аппаратном уровне, 3DMark официально получил новое обновление, которое может тестировать эту функцию на видеокартах AMD и NVIDIA. Это означает, что в ближайшее время будет опубликован подробный сравнительный анализ и результаты тестов возможностей видеокарт обеих компаний.
3DMark анонсировал новый тест, который будет поддерживать DirectX Ray Tracing. Эта важная функция теперь позволит потенциальным покупателям узнать о возможностях мощных видеокарт, поддерживающих трассировку лучей на аппаратном уровне. Кстати, функция в 3DMark появилась всего за несколько дней до запуска серии AMD Radeon RX 6000. AMD официально подтвердила, что ее последние видеокарты RDNA 2 или Big Navi будут поддерживать трассировку лучей.
Новый тест функции 3DMark измеряет чистую производительность трассировки лучей графических процессоров AMD и NVIDIA:
Новый тест в 3DMark по сути является функциональным тестом. Он будет сравнивать видеокарты AMD и NVIDIA с точки зрения чистой производительности трассировки лучей. Тест DirectX Ray Tracing - это бесплатное обновление для тех, кто приобрел программное обеспечение 3DMark. Его можно скачать с Пар .
UL запускает тестирование функции 3DMark DirectX Ray Tracing https://t.co/ytpW7AN5AT
- SMiThaYe (@ SM1ThaYe) 2 ноября 2020 г.
Тест включает интерактивный режим, который позволяет пользователям свободно перемещаться по сцене и делать снимки экрана. Оценщики могут управлять точкой фокусировки и диафрагмой виртуальной камеры, чтобы исследовать различные эффекты глубины резкости, которые в основном полагаются на трассировку лучей на аппаратном уровне. Для этой функции требуется последняя версия платного программного обеспечения 3DMark. Покупателям, которые приобрели 3DMark до 8 января 2019 г., необходимо будет выполнить обновление, чтобы получить доступ к последним тестам трассировки лучей.
AMD Radeon RX 6800 XT «Big Navi» GPU Утекла информация о предполагаемых тестах 3DMark - быстрее, чем GeForce RTX 3080 при 4K, медленнее при трассировке лучей Port Royal https://t.co/Y4idZZ8U2X pic.twitter.com/MA80YTPLES
- Wccftech (@wccftech) 24 октября 2020 г.
DLC для обновления 3DMark Port Royal добавляет Port Royal, тест функции DirectX Ray Tracing и тест функции NVIDIA DLSS. Другие требования включают Windows 10, 64-разрядную версию с обновлением May 2020 Update (версия 2004). Очевидно, что эта функция будет работать только на видеокарте с драйверами, поддерживающими DirectX Raytracing Tier 1.1 для запуска теста.
Монополия на аппаратную трассировку лучей на уровне графических процессоров официально окончена, заявляют создатели 3DMark:
Запуск Видеокарты AMD Radeon RX 6000 Series на базе Big Navi 18 ноября положит конец монополии NVIDIA на трассировку лучей в реальном времени. Новейшие графические карты NVIDIA GeForce RTX 3000 серии на базе Ampere регулярно продвигаются с использованием этой функции. Однако AMD указала, что ее последние графические процессоры также поддерживают эту функцию. Проще говоря, с появлением Radeon RX 6000 Series, у покупателей будет выбор продавцов при покупке видеокарты с функцией трассировки лучей.
#Nvidia снижает цены на графические процессоры серии RTX 3000 в Индии незадолго до этого #AMD Запуск серии RX 6000. https://t.co/3dfGxKkBR8
- Асиф Икбал Шайк (@ AS1F_IQ) 2 ноября 2020 г.
Тест 3DMark DirectX Raytracing изолирует функцию Ray Tracing и делает ее единственным фактором. Вместо того, чтобы полагаться на традиционный рендеринг, вся сцена трассируется и прорисовывается за один проход. В текущей итерации лучи виртуальной камеры прослеживаются по полю зрения с небольшими случайными смещениями для имитации эффекта глубины резкости. Частота кадров определяется временем, затрачиваемым на отслеживание и закрашивание заданного количества выборок для каждого пикселя, объединение результатов с предыдущими выборками и отображение вывода на экране. Пользователи могут изменить количество выборок, чтобы увидеть, как это влияет на производительность и визуальное качество. Результат теста - средняя частота кадров в кадрах в секунду.
Теги и nvidia