Разработчик Battlefield V обсуждает сложности добавления вертолетов в многопользовательскую игру

Игры / Разработчик Battlefield V обсуждает сложности добавления вертолетов в многопользовательскую игру 1 минута на чтение Battlefield V

Battlefield V



Battlefield V Firestorm - это режим игры для 64 игроков, действие которого происходит на самой большой карте, которую когда-либо видел серия. Как и в других режимах королевской битвы, Firestorm отличался грабежом, вождением и уменьшающейся игровой зоной. Этот режим добавил в серию много нового, и некоторые из них были настолько хороши, что игроки захотели добавить их в многопользовательский режим. Примером этого может служить четырехместный автомобиль Firestorm. Прототип вертолета.

Вертолет

Хотя в предыдущих играх Battlefield было несколько типов транспорта, в последней части не было никаких воздушных транспортных средств для многопользовательской игры. После выхода Firestorm в начале этого года в марте игроки сразу захотели, чтобы некоторые из его эксклюзивных транспортных средств были добавлены в многопользовательский режим.



Обращаясь к растущий спрос Чтобы добавить вертолет Firestorm в многопользовательский режим, старший дизайнер EA Никлас Остранд перечисляет четыре основные проблемы, связанные с этим.



  1. Количество транспортных средств
  2. Поле зрения
  3. Баланс игрового процесса
  4. Цели

«В BF есть ограничение на количество транспортных средств», говорит Остранд. «Наиболее заметно в больших режимах, таких как Conquest. Добавление новых автомобилей может означать меньшее из того, что доступно сегодня ».



Однако, судя по ответам, фанаты не считают это проблемой. Похоже, что у игроков все в порядке с обмен из транспортных средств, чтобы разнообразить карты.

Другая проблема заключается в том, что многопользовательские карты Battlefield V не были предназначены для бортовой техники. Они есть ' не рассчитан на горизонтальный обзор с большой высоты ». Кроме того, многопользовательские режимы игры приносят свои собственные испытания, такие как завоевание, где контрольные точки не создаются для «Захватываемый» из воздуха. Кроме того, дизайн Firestorm не подходит для многопользовательской игры, и разработчикам придется настроить его, чтобы «Соответствовать формула камень-ножницы-бумага » из Battlefield V.

Таким образом, добавление воздушных судов вызовет множество проблем с дизайном и балансом. Однако это не означает, что в мультиплеере Battlefield V они не появятся в будущем. Поскольку во время Второй мировой войны использовались вертолеты, добавление их в игру не повредит фактору реализма. Если EA сумеет преодолеть технические сложности, возможно, мы увидим новые виды транспортных средств, добавленные в шутер от первого лица.



Теги Battlefield V Огненная буря