Разработчики Battlefield 5 обсуждают перестрелки и статистику оружия

Игры / Разработчики Battlefield 5 обсуждают перестрелки и статистику оружия 2 минуты чтения Battlefield 5

Battlefield 5



Battlefield 5 должен выйти в следующем месяце, и разработчики DICE вели блог о своем прогрессе на протяжении всего процесса разработки. В сегодняшнем сообщении блога рассказывается о перестрелках в Battlefield 5 и об изменениях, внесенных в игру.

Говоря о классах оружия, EA говорит: «Мы хотим создать четких персонажей для всех классов оружия. Они должны ощущаться отчетливо, но в то же время не ограничивать ». Оружие в Battlefield 5 было разработано так, чтобы предлагать отзывчивый и управляемый опыт, поэтому игрок чувствует, что он все контролирует во время перестрелок. Стремясь к хорошему дизайну оружия и сбалансированной статистике, оружие сделано так, чтобы его было легко понять, особенно для игроков, незнакомых со шутерами от первого лица.



Что касается статистики оружия, такой как урон, отдача и разброс пуль, Battlefield 5 дает более стабильные результаты. По заявлению разработчиков, оптимальное время для убийства одиночного игрока должно составлять примерно 300 миллисекунд. Управлять разбросом пуль и значениями отдачи может быть сложно, и разработчики приложили немало усилий, чтобы добиться сбалансированного результата. «Основное изменение заключается в том, что спред был преобразован, чтобы вести себя больше как отдача», - говорится в блоге. после . «Это создает мгновенную визуальную обратную связь, которая дает вам понять, когда вы больше не контролируете оружие и что вам следует прекратить стрельбу из-за разброса». Полуавтоматическое оружие ведет себя иначе и, следовательно, имеет значительно более высокую отдачу по сравнению с предыдущими названиями.



С такими большими картами, как в Battlefield 5, эффективная дальность стрельбы должна быть доведена до совершенства. «Хотя вы, вероятно, проиграете даже битву 1 на 1 против столь же хорошего игрока, если ваше оружие находится за пределами его эффективной дальности, а их - нет, но если вы станете лучшим игроком или получите другое преимущество, вы все равно сможете выиграть бой. ” Точно так же точность стрельбы от бедра, особенно для высокоскоростного оружия, снижается намного быстрее. «Это означает, что нанесение первых выстрелов имеет гораздо большее значение, иначе ваше оружие может оказаться недостаточно точным».



В конце концов, почти все изменения, внесенные в Battlefield 5, основаны на отзывах игроков и статистике. Во многих изменениях некоторых механик использовались данные открытого бета-тестирования. «Мы слышали, как игроки говорили, что прицел на оружии был слишком темным. Поэтому мы корректируем оттенок. Мы также делаем перекрестие более заметным, поскольку при уменьшении оттенка перекрестие тоже исчезает. ”

Теги Поле боя Battlefield 5