Объяснение грядущего Pick and Ban по Rainbow Six Siege

Игры / Объяснение грядущего Pick and Ban по Rainbow Six Siege

Доступно в пользовательских играх со второго сезона

2 минуты чтения

С начала третьего года Ubisoft работает над механикой выбора и запрета. Эта функция уже некоторое время доступна на технических тестовых серверах. После выхода Operation Para Bellum в пользовательских играх в live-сборке будет доступна функция «Забрать и запретить».



Что такое Pick and Ban?

Pick and Ban - это функция игрового процесса, которая позволяет командам запрещать до двух атакующих и двух операторов защиты за матч. Баны будут действовать в течение всего матча. Эта функция призвана добавить в игру новый соревновательный аспект, позволяя игрокам «создавать свою собственную мету».

Как это устроено

Ubisoft заявила, что Pick and Ban будет доступна только в пользовательских играх, начиная со 2 сезона. Видео, размещенное на канале Ubisoft, демонстрирует эту механику в действии:





Фаза запрета

В начале игры обе команды по очереди блокируют операторов. Последовательность этапа бана следующая:



  1. Команда защиты: бан атакующего 1
  2. Атакующая команда: бан Атакующего 2
  3. Атакующая команда: бан Защитника 1
  4. Команда защиты: бан Защитника 2

Эта предопределенная последовательность позволит обеим командам заблокировать одного нападающего и одного защитника.

Выбрать фазу

После завершения фазы запрета игроки будут выбирать свое место возрождения / цели, прежде чем выбирать операторов. Поклонники давно хотели иметь возможность выбирать место возрождения до выбора оператора.

Фаза раскрытия

Как только обе стороны выбрали своих операторов, фаза выбора заканчивается. На этапе раскрытия состав команды раскрывается всем. Поначалу это звучит как странная механика, но она предназначена для использования вместе с механикой Sixth Pick.



Шестой выбор

Элемент Sixth Pick привнесет в Rainbow Six Siege совершенно новый аспект конкурентоспособности. После фазы раскрытия один игрок из каждой команды сможет переключить своего оператора на другого. Их выбор остается скрытым от другой команды. Механика шестого выбора добавит элемент непредсказуемости, и игрокам придется думать наперед, если они хотят добиться успеха.

Например, если защитники выбрали Bandit, а фаза раскрытия сообщает им, что у атакующих нет Thermite или Hibana, они могут поменять Bandit на более полезный выбор. Атакующие могли уловить это и переключиться на Thermite или Hibana и застать защитников врасплох.

Цель вращения

В обновлении будет добавлен еще один вариант поворота объекта: Play and Win.

Играть в

Если команда успешно защищает цель, она должна сыграть определенное количество раундов в другой, прежде чем сможет снова выбрать предыдущую цель.

Выиграть

Если команда успешно защищает цель, она должна выиграть определенное количество раундов в другой, прежде чем сможет снова выбрать предыдущую цель.

Ubisoft подробно объяснила всю механику на Блог разработчиков опубликовано сегодня.