Разработчики Quake Champions рассказывают о грядущих изменениях в игре

Игры / Разработчики Quake Champions рассказывают о грядущих изменениях в игре 2 минуты чтения

' Землетрясение Чемпионы »- шутер для арены, который разрабатывается id Software и был выпущен в 2018 году через ранний доступ Steam. Разработчики определяют Quake Champions как возвращение к неистовой, стремительной конкуренции, которая сделала Quake родоначальником жанра многопользовательских шутеров более 20 лет назад.



Технический директор Джон Дин, дизайнер монетизации Дэвид Сондерс, киберспортивный менеджер Джон Хиллс и программист геймплея Джейсон Лайонс обсудили большие изменения, которые грядут в Quake Champions, в прямом эфире на Twitch.

Изменения коснутся следующих категорий -



БОТЫ

  • Поддержка пользовательских игр

С августа вы сможете добавлять ботов в свою игру и настраивать базовые функции.



  • Командный бой ИИ

Будет добавлен новый режим Deathmatch, в котором вы и еще 3 игрока сможете сразиться с командой ботов.



  • Поведение и точность бота

Ботов дорабатывают, поэтому они не будут такими точными, как сейчас. Их поведение в навигации, управлении оружием и предметами также будет улучшено.

Игровые чемпионы

КОСМЕТИКА И НАСТРОЙКА

  • Лучшее ежедневное вознаграждение

Вы будете получать больше наград за игру каждый день. Дополнительные награды также будут выдаваться во время специальных мероприятий.



  • Обновления лутбоксов

Шансы получить дубликат в лутбоксе будут уменьшены. Также сундуки и реликварии будут иметь большую разницу, с реликвариями, имеющими эксклюзивные предметы и лучшими шансами выпадения.

  • Спортивный комплект

В игре появится новый набор Esports Showdown. Набор будет включать в себя новую перчатку «Искупителя» Quake 4, 7-дневное повышение опыта, 2 реликвария и 200 платины. Это будет использовано для развития турнирной сцены Quake Champions в будущем.

НОВЫЕ РЕЖИМЫ

  • Захват флага

В CTF две команды будут бороться за контроль над флагом вражеской команды, защищая свой собственный. В настоящее время побеждает команда с наибольшим количеством ограничений по прошествии 20 минут, но разработчики могут установить ограничение по флагу. Матчи будут сыграны в два 10-минутных тайма, при этом команды меняются местами в половине. CTF сначала поступит на общедоступный тестовый сервер, а затем будет реализован в игре.

  • Slipgate

Это режим нападения 4 на 4 против защиты, где цель состоит в том, чтобы атакующий запечатал портал защищающейся команды, прежде чем он полностью откроется. Чтобы победить, защитникам придется устранять нападающих. Но до конца раунда в этом режиме возрождения не происходит. Игроки могут выбрать своего чемпиона в начале каждого раунда и появиться со всем оружием, с полным здоровьем и броней с максимальным пределом.

  • Аркадный режим

Это будет кульминация нескольких игровых режимов, в которых правила меняются в реальном времени. Режим аркадной игры будет отдельной очередью вне Quickplay и Ranked.

Церковь Азатота

До QuakeCon осталось всего две недели, а впереди будет много турниров Quake Champions. 10 августа Bethesda проведет турнир QuakeCon Open 2v2 на Twitch с призами в размере 200 000 долларов. С грядущими изменениями в игре вам обязательно стоит попробовать, если вы любите динамичные шутеры на арене.