Патч 4.3 для PUBG скоро появится на тестовых серверах, принесет ветку Survival Mastery

Игры / Патч 4.3 для PUBG скоро появится на тестовых серверах, принесет ветку Survival Mastery 7 минут на чтение PUBG

PUBG



PUBG значительно улучшился за эти годы, и разработчики PUBG Corporation много работали над созданием нового контента для игры. В 4-м сезоне PUBG появился новый пропуск с переработанной версией Эрангеля, и теперь игроки получат еще одно обновление. Патч 4.3 представит систему мастерства выживания, в которой вы сможете развить аспект выживания в своем игровом процессе PUBG.

Новая функция: мастерство выживания

«Развивайте свои инстинкты не очень-то убийцы».



Мы рады представить систему мастерства выживания, в которой игроки могут развивать свои менее смертельные аспекты игрового процесса PUBG. Эта система-компаньон для «Мастерства оружия», которая позволяет игрокам совершенствовать свои навыки в перестрелке, также представит игрокам новые способы самовыражения на полях боя с новыми наградами и идентификатором PUBG.



  • Survival Mastery - это новая система развития, в которой игроки повышают уровни, набирая опыт, в зависимости от модели выживания игроков.
  • Система работает постоянно, вне зависимости от времени года. Максимальный уровень мастерства выживания - 500.
  • Игроки могут зарабатывать XP в следующих ситуациях:
    • Мародерство
    • Использование предметов во время боя
    • Бой
    • Возрождение товарища по команде

Хронология сводки матча



  • Сводная шкала матча отображает все действия по выживанию, выполненные в матче.
  • Игроки могут проверить действия по выживанию, которые они выполнили в предыдущем матче, на временной шкале на вкладке Мастерство> Последний матч.
  • Действия, указанные ниже, будут показаны на шкале времени вместе с другими действиями по заработку XP.
    • Точка посадки
    • Место, где игроки выполняют определенные действия
    • Нанесенный и полученный урон
    • Расстояние, которое игрок преодолевает на транспорте
    • Фазы выживания в голубой зоне

Стиль выживания, показывающий стиль игры игроков

  • На вкладке «Мастерство»> «Выживание» игроки могут проверить свой недавний стиль игры на выживание, проанализировав данные всех игроков.
  • Стиль выживания отслеживает ваш недавний стиль игры, анализируя данные всех игроков, играющих в PUBG. Он включает следующую информацию:
    • Средняя продолжительность взаимодействия
    • Средняя дистанция взаимодействия
    • Предметов, добытых за игру
    • Пройденное расстояние за игру
    • Скорость горячего падения
    • Получаемый урон за игру
  • Будут отображены 3 наиболее заметных из этих черт.

Игроки могут выражать себя через свой PUBG ID

Мастерство выживания - PUBG ID

  • Новая система, в которой игроки могут самовыражаться, показывая свой прогресс и награды за мастерство выживания.
  • PUBG ID включает в себя уровень мастерства выживания, идентификатор игрока, эмблему, фон и позы.
    • Доступны сводные или подробные резюме
  • Игроки могут просматривать и изменять на вкладке «Мастерство»> «Выживание».
  • Игроки могут просматривать PUBG ID другого игрока в следующем случае
    • Товарищ по команде из предыдущего матча
    • Игрок, которого вы убили, и игрок, который убил вас

Эмблемы



  • За каждые 10 уровней (5, 15, 25…) игроки награждаются эмблемой.
  • Игроки могут выражать себя с помощью различных эмблем в своем PUBG ID.

Фоны

  • За каждые 10 уровней (10, 20, 30…) игроки награждаются фоном.
  • Игроки могут выражать свою идентичность с помощью разного фона в своем PUBG ID.

Позы

  • За каждые 100 уровней (100, 200, 300…) игроки награждаются позой.
  • Позы - это самая высокая награда в системе, и игроки могут изменить свою позу с помощью вкладки Survivor и PUBG ID.
  • В позах игрока используется экипированная одежда игрока.
    • Другие скины, такие как автомобили и оружие, в настоящее время не используются для поз.

Награды BP

  • BP будет предоставляться за уровни без других наград

Новое оружие: DBS

  • DBS - это помповое ружье булл-пап с двойным стволом, которое можно изначально приобрести только в пакетах Care Packages.
  • DBS имеет два внутренних магазина, которые позволяют пользователю заряжать до четырнадцати патронов 12-го калибра.
    • Благодаря этой комбинированной механике стрельбы DBS может наносить массивные очереди урона за короткий промежуток времени.
  • Верхняя планка пистолета позволяет использовать голографический прицел, прицел с красной точкой и прицелы от 2 до 6.
  • Максимальная эффективная дальность нанесения урона с помощью DBS - 100 м.

Геймплей

«Два спереди, два сзади, и мы не смотрим назад».

  • Улучшена стабильность дробовика
    • Вероятность попадания увеличена, особенно на средней дистанции ружья.
    • Падение урона на расстоянии увеличено
    • Минимальный урон от дроби в радиусе действия каждого дробовика увеличен до 4
      • Кроме Sawed-Off, который составляет 3
      • Все ружья выпускают всего 9 пуль за раунд.
  • Скорректированный баланс дробовика
    • Все пули для дробовика теперь имеют более реалистичные баллистические кривые (скорость со временем уменьшается).
    • Обновлены эффекты отдачи у всех дробовиков.
    • Изменения множителя урона
      • Выстрел в голову: с 1,5 до 1,2.
      • Торс: от 1,0 до 0,9
    • S686
      • Максимальная эффективная дальность установлена ​​на 80 м.
      • Скорость перезарядки увеличена на 20%.
    • S1897
      • Максимальная эффективная дальность установлена ​​на 80 м.
      • Скорость действия насоса увеличена на 20%.
      • Действие помпы больше не будет временно отменять ADS игрока.
    • Отпилен
      • Максимальная эффективная дальность установлена ​​на 80 м.
      • Максимальная дальность повышенной вероятности установлена ​​на 50 м.
      • Увеличено количество выпущенных гранул до 9.
      • Урон за гранулу уменьшен с 22 до 20.
    • Насадка-утконос: множитель разброса гранул увеличен с 0,8 до 1,0.
  • Обновлены эффекты удара оружия
    • И декали, и эффекты частиц теперь более направленные, что позволяет игрокам лучше понимать направление, откуда исходят выстрелы.
    • Размер и характеристики эффекта зависят как от поражаемой поверхности, так и от класса стреляющего оружия.
  • Улучшение качества жизни исцеляющих предметов во время ходьбы
    • Лечебные предметы теперь можно активировать во время движения, и ваш игрок будет снижен до скорости ходьбы и продолжит использовать предмет, пока вы двигаетесь в темпе ходьбы.
      • Раньше для начала лечения требовалась полная остановка.
  • Тип сетки прицела Canted Sight теперь можно регулировать вместе с яркостью, как у красной точки.

Звук

  • Уменьшена громкость красной зоны.
  • Громкость и затухание звуков шагов были перебалансированы.
  • Звуки шагов будут более резко уменьшены, когда игроки перейдут к внешнему пределу слышимого диапазона шагов.
  • При приземлении от падения воспроизводятся различные звуковые эффекты в зависимости от типа материала поверхности.
  • Улучшены звуковые эффекты захвата уступа.
  • Для получения дополнительной информации о планах улучшения звука перейдите по следующей ссылке: Письмо разработчика: план улучшения звука
  • На проигрыватель добавлена ​​новая песня
    • Новая песня заменит предыдущую.

Пропуск выжившего: Последствия

  • Текущий сезон как системы пропуска выжившего, так и системы титулов выжившего завершится 16 октября по корейскому времени.
  • Билет выжившего: начиная со 2 октября, за две недели до окончания периода Aftermath, на баннере Survivor Pass в лобби будет отображаться сообщение, всплывающее окно и обратный отсчет, чтобы уведомить игроков о времени окончания пропуска.
    • Отображаемое всплывающее сообщение будет отображаться для пользователей, приобретающих премиум-пропуск и предметы для повышения уровня, с предупреждением о времени, оставшемся до конца пропуска
  • Премиум-пропуск и предметы для повышения уровня можно приобрести до окончания периода пропуска.

UI / UX

  • Добавлены эффекты размытия фона, чтобы интерфейс команды дуэт / отряд был лучше читаем.
  • Улучшена видимость индикатора режима огня на HUD для дальнейшей дифференциации режимов стрельбы.
  • Уменьшена яркость иконок оборудования
  • Добавлен значок наушников в пользовательский интерфейс справа от HUD здоровья, чтобы указать, когда включен мгновенный редуктор громкости (F7)
    • Также добавлено системное сообщение внизу экрана при активации / деактивации этой функции.

Спектакль

  • Незначительные оптимизации производительности, которые улучшат FPS в областях, где много игроков находятся в непосредственной близости друг от друга
  • Сделаны визуальные улучшения теней и улучшена производительность рендеринга.
  • На тестовом сервере развернуто предварительное изменение, устраняющее проблему, из-за которой добыча появляется поздно, в основном после приземления с парашюта.
    • Примечание разработчика: Поскольку это изменение увеличивает нагрузку на сервер, мы будем внимательно следить за любым потенциальным негативным влиянием, которое это может оказать на опыт игроков. Мы намерены применить это изменение к действующим серверам с этим обновлением, если отзывы игроков положительные и общее влияние на производительность сервера незначительно. Любые изменения в этом плане будут сообщаться в примечаниях к патчу. Попробуйте сами внести изменения на тестовых серверах и поделитесь своими отзывами.

Пользовательских матч

Улучшенный режим зомби

Времена медленных, слабых зомби прошли! В режимах пользовательского матча зомби внесены следующие улучшения:

  • Зомби теперь имеют более сильные физические возможности
    • Зомби могут бегать быстрее, прыгать выше и атаковать намного быстрее.
      • Увеличена скорость бега в 1,5 раза.
      • Высота прыжка увеличена в 2 раза.
      • Увеличена скорость атак в 1,5 раза.
    • Зомби теперь имеют намного больше здоровья и более сильную исцеляющую силу.
      • Увеличена сила более чем в 2 раза
      • Может автоматически восстанавливать здоровье, когда не участвует в бою
      • Отсутствие повреждений при падении с высоты
      • Получайте меньше урона от оружия, за исключением выстрелов в голову
    • Зомби теперь могут водить транспорт
      • Зомби теперь могут передвигаться с помощью транспортных средств, а не просто бегать пешком.
  • Кроме того, мы разрабатываем функцию вирусного заражения, которая является одним из основных элементов контента PUBG Zombie (PUBZ). В настоящее время проводятся внутренние испытания различных функций, чтобы сделать матчи в режиме зомби более разнообразными и увлекательными. Ждем ваших отзывов об улучшенном режиме зомби

Значок партнера PUBG

  • В пользовательских матчах перед псевдонимами партнеров PUBG будет отображаться значок. Этот значок будет отображаться только в разделе информации о матче и в комнате ожидания.

Скины и предметы

После выпуска обновления 4.3 для Live Server вы найдете в магазине следующие новинки:

  • Предметы на Хэллоуин
    • Период продаж: 25.09 ~ 13.11.
  • 12 новых предметов Twitch Broadcast Royale
    • Период продаж: 25.09 ~ 15.10
  • 3 скина сковороды и 1 набор в честь PUBG Classic
    • Период продаж: 02.10 ~ 23.10.
  • Новые покупаемые предметы BP
    • Скины Beryl и S12K BattleStat
    • 2 туфли Madsy
  • Новый скин BattleStat
    • SCAR-L BattleStat скин
  • Уменьшена вероятность получить заблокированный ящик при случайной покупке ящика на 50%.

Система воспроизведения

  • Обновлена ​​система повторов. Файлы воспроизведения из предыдущих обновлений теперь недоступны для использования

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги персонажа не были слышны при движении задом по углам объектов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер дымового интерфейса не синхронизировался должным образом, когда воспроизведение пропускалось в режиме воспроизведения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация стрельбы из ракетницы не отображалась в положении лежа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в редких случаях урон от гранат мог быть получен через объекты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при убийстве отключенного игрока отображалось неверное расстояние убийства.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеляющие предметы отменялись при нажатии кнопки Sprint без движения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой колеса УАЗа не разрушались после нескольких ударов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки черепа неправильно отображались на миникарте в версии на упрощенном китайском языке.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в боковом зеркале мотоциклов возникал чрезмерно яркий световой эффект.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли быть повреждены другими игроками, ударившими их внутри транспортных средств.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой парашюты не отображались в тренировочном режиме с полностью экипированной сумкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки были принудительно выведены из режима тренировки при перепрыгивании через определенную стену.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки-зомби иногда выглядели как люди в режиме зомби.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок емкости легких не отображался правильно при задержке дыхания во время плавания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов не воспроизводились в определенных ситуациях при беге по определенным лужам.

Вы можете прочитать полный список изменений Вот .

Теги pubg