Маркеры карты PUBG HUD удалены после разногласий по поводу баланса игры

Игры / Маркеры карты PUBG HUD удалены после разногласий по поводу баланса игры 1 минута на чтение

На прошлой неделе разработчики популярной игры Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds внесли некоторые изменения в систему игровых маркеров. Это изменение позволило игрокам размещать 3D-маркеры, которые были видны на HUD, даже не открывая карту.



Это серьезное изменение в системе маркеров планировалось запустить с патчем 19, но было отложено из-за отрицательных отзывов игроков. После тестирования 3D-маркеров сообщество разделилось; Большинство считало маркеры хорошим дополнением, в то время как более опытные игроки утверждали, что это огромное преимущество. Игроки ответили на под-реддите PUBG и заявили, что 3D-маркеры можно использовать для точного определения расстояний и сообщения точек интереса членам вашей команды слишком быстро и легко.



Сегодня разработчики разместили сообщение в саб-Reddit. объявление статус маркерной системы. Их причина для этого обновления заключалась в том, чтобы «упростить маркировку, дополняя призывы и общение во время боя».



«Наша команда долго обсуждала эту систему, в том числе то, как она влияет на перестрелку, и мы пришли к выводу, что новая система требует дополнительной настройки, прежде чем она будет готова для живых серверов», - говорит в / PUBG_Hawkinz . «Мы собираемся внести некоторые изменения в систему маркеров, чтобы минимизировать ее влияние на перестрелку, и скоро вернем исправленную версию на тестовые серверы для еще одного раунда тестирования и обратной связи».



В конце поста выражается благодарность всем игрокам, которые играли на тестовом сервере и поделились своими отзывами. Несмотря на то, что такой спорный механик, PUBG Corp. быстро реагировать и вытащил его из основного патча. Тестирование новой механики, чтобы избежать проблем, подобных этой, и есть весь смысл тестовых серверов. Хокинз также заявляет, что исправленная версия этой механики будет выпущена в следующем тестовом серверном цикле. Хотя многие игроки все еще думают, что новая функция безупречна, мы надеемся, что следующая итерация будет сбалансированной и понравится всем игрокам.