Разработчики Rainbow Six Siege объясняют разницу между улучшением карты и переработкой

Игры / Разработчики Rainbow Six Siege объясняют разницу между улучшением карты и переработкой 1 минута на чтение

Херефордская переработка



Через три года после запуска Ubisoft сделала первый шаг к перебалансировке карт в Rainbow Six Siege. Во втором сезоне третьего года, Operation Para Bellum, было внесено первое существенное изменение в карту. Официально названный «Map Buff», баланс был внесен в клуб, чтобы сделать его справедливым как для атакующих, так и для защитников. Начиная с Grim Sky, первая официальная «переработка карты» будет развернута в База Херефорд . Разработчики Ubisoft хотят четко разграничить эти две вещи, и в сегодняшнем блоге разработчиков это делается.

Карта бафф

Бафф карты включает «Создание новых стен, новых окон и новых дверей». Управляемые командой дизайнеров уровней, баффы карт имеют большое значение в жизни карты. Ubisoft описывает баффы карт как «Ключевая функция в будущем».



Коннектор для строительства клубного дома



По мере того как в Rainbow Six Siege добавляется все больше и больше операторов, мета автоматически развивается, а карты - нет. В результате некоторые карты становятся несбалансированными, и играть в них становится менее интересно. Баффы карты «Дать картам новую жизнь, повысив при этом конкурентоспособность», читает разработчик Блог . «Команда опирается на существующую структуру и схему карты, которая улучшает эти качества, не меняя полностью восприятие карты». Разработчики также заявляют, что в будущем они хотят чаще вводить баффы карт.



Переработка карты

Хотя сообщество не имело непосредственного опыта переделки карт, Ubisoft дала нам хорошее представление о том, чего ожидать. Из того, что мы можем понять из трейлера Херефордской базы, переделки карты значительно больше, чем баффы, и меняют все окружение карты.

«Улучшения карты хирургические, и ограниченные изменения касаются исключительно игрового процесса. Это более быстрые итерации на карте, которые требуют меньшей нагрузки на команду художников. Они стремятся предложить несколько важных улучшений для повышения конкурентоспособности, в основном более жизнеспособные цели ».

Ubisoft - это гораздо больший шаг, чем баффы карт. Прежде чем приступить к переработке карты, Ubisoft учитывает отзывы сообщества, включая игроков Pro League.