Предстоящие изменения в Destiny 2 в Горниле ускоряют «время убивать»

Игры / Предстоящие изменения в Destiny 2 в Горниле ускоряют «время убивать» 1 минута на чтение

Crucible в Destiny 2 - это, по сути, режим игры «игрок против игрока». Поскольку это единственный игровой режим, в котором игроки могут сражаться друг с другом, Bungie работает над тем, чтобы сделать Горнило максимально сбалансированным. При просмотре кадры геймплея Поклонники грядущего режима «Прорыв» заметили, что значение «время убивать» в PvP было снижено.



Расширение Forsaken для Destiny 2 запускается 4 сентября. Пользователь Reddit tripleWRECK заметил изменение и поделился своими выводами через после на сабреддите. Он проанализировал, что общий урон винтовок с 600 оборотами в минуту увеличился в их уроне за критическое значение, что привело к снижению TTK (время убийства). «Отлично дать нам лучшую систему вооружения, но если первичный ТТК этого не сделает. заметно уменьшится тогда особое оружие действительно станет доминирующим, и никто не хочет повторения бесконечного цикла нерфов, который мы видели во втором и третьем году », - заявил tripleWRECK.« Балансировка вокруг классической ручной пушки с 3 касаниями - ключ к возвращению к проверенному игровому процессу. течь.'

26 июля разработчик Bungie поделился своим еженедельным журнал и подтвердил, что пора убивать изменения.



«Если вы зоркий энтузиаст PvP, то, возможно, заметили в некоторых репортажах о« Отвергнутых », что оружие наносит немного больше урона, чем в текущей версии Судьба 2 . Если вы опытный игрок в Destiny 2, вы можете экстраполировать возможность глобальной передачи летальности на оружие и способности, которые могут или не могут быть в трубе, когда Отрекшийся выпущен. Я здесь, чтобы быстро подтвердить, что, помимо слотов для оружия и наличия боеприпасов, мы глобально скорректировали «время убивать» в Горниле ».



Узнав об этих изменениях, фанаты считают, что Crucible находится на правильном пути и, вероятно, станет отличным игровым режимом. «Если Bungie сможет добиться более быстрого TTK, реализовать здоровую экономию боеприпасов, которая удерживает игроков на равном игровом поле, и меньшее время восстановления способностей, то я верю, что у D2 Crucible очень светлое будущее», - говорится в сообщении Reddit.