Evolve dev обсуждает множество проблем, которые привели к его падению

Игры / Evolve dev обсуждает множество проблем, которые привели к его падению 2 минуты на чтение

Недавно издатель 2K Games объявил, что выделенные серверы Evolve будут отключены. После того, как Turtle Rock Studios прекратила разработку игры, Evolve была передана 2K Games. Многие функции игры будут недоступны после финала. отключение сервера в сентябре . Мэтт Колвилл, разработчик Evolve, поделился своим мнением через Reddit относительно того, почему Evolve не удалось добиться успеха.



Колвилл считает, что игра была жертвой множества проблем, в основном вызванных основной механикой игры: 4 на 1. Он говорит, что это вызвало «больше проблем, чем мы могли себе представить, и у нас действительно не было команды, которая могла бы создать конкурентоспособный стрелок». Эти проблемы начались еще при передаче Evolve издателю. Из-за характера игры угодить издателям было очень сложно. «В ней должно быть что-то, что они могут повесить на заднюю часть коробки, что отделяет вашу игру от всех остальных».

По словам Колвилла, несмотря на то, что команда «на 100% верила» в Evolve, они столкнулись с трудностями при поиске издателя. «Никто не будет платить нам за эту игру».



«Что ж, 4v1 было круто. Это звучало потрясающе, всем это понравилось, мы создали прототип, и он сработал. Вроде, как бы, что-то вроде. Один мой друг очень рано сказал, и я думаю, что он был прав, «это работает потому, что мы все ролевые игры играет в Evolve ». Другими словами, мы все знали, как мы ЖЕЛАЕМ, что игра будет работать, и вот как мы в нее играли ».



После запуска разработчики столкнулись с еще большим количеством проблем при поддержке игры. Обновления контента было сложно реализовать по многим причинам. «Это означало, что внедрение всего нового контента было колоссальной болью, забыть о балансе, просто реализовать. Просто возьмите эту крутую идею для героя или монстра и воплотите ее в жизнь. Очень сложно. Потому что всегда был какой-нибудь другой герой или чудовище, которое мешало твоему делу ».



Еще одна проблема, которую можно обвинить в провале Evolve, заключалась в безумной стартовой цене в 60 долларов. Колвилл объясняет, что Evolve - лучший опыт, когда вы играете с друзьями, поскольку сотрудничество с вашей командой необходимо для выживания. «Потому что заставить ваших друзей потратить в общей сложности 240 долларов на игру (а вы уже потратили 60 долларов, помните) - это жесткая продажа».

Учитывая все эти проблемы, становится очевидным, почему Evolve потерпела неудачу. Тем не менее, многие игроки купили игру и объединились, чтобы сформировать довольно большое сообщество. Колвилл подробно обсудил и объяснил многие проблемы с игрой на Reddit.