Commodore International
Тони Вилен, разработчик проекта WinUAE, анонсировал сегодня версию 4 эмулятора, которая содержит множество новых функций, которые наверняка понравятся геймерам, которые все еще неравнодушны к Commodore Amiga. Согласно примечаниям к выпуску, поклонники инди и ретро-игр теперь могут наслаждаться ими с гораздо меньшей задержкой. Технология Beam Racing Lagless VSync сократила задержку ввода до менее пяти миллисекунд.
Это означает, что некоторые плитки могут работать немного быстрее с WinUAE, установленным на ПК, по сравнению с тем, как они работали на исходном оборудовании.
Поддержка нескольких виртуальных мониторов дает геймерам возможность эмулировать несколько выходных разъемов Amiga. Адаптеры видеопортов, платы RTG и т.п. можно виртуально подключить к различным окнам WinUAE, размещенным на рабочем столе. Это имитирует ощущение подключения реального оборудования к нескольким мониторам.
Геймеры, которые всегда хотели воспроизвести внешний вид старого школьного дополнительного дисплея, теперь могут это сделать, даже если у них нет доступа к работающему оборудованию Commodore Amiga. Более того, эмуляция FPU в режиме хоста теперь полностью совместима с опциями JIT-компилятора.
Те, кто какое-то время работал либо с эмуляцией видеоигр, либо с развертыванием виртуальных машин, вероятно, раньше сталкивались с вариантами JIT. Байт-код должен быть преобразован в машинный код, чтобы ЦП мог его запустить. Это верно независимо от того, находится ли рассматриваемый ЦП в реальной игровой консоли или запущен на виртуальной машине на рабочем столе Microsoft Windows, как это позволяет WinUAE.
Другие новые функции включают встроенную поддержку имидж-сканера для дисков, подключенных к IDE, с использованием технологии секторов головки блока цилиндров. Новая графическая подсистема дает пользователям графику, которая имитирует то, что они видели бы, если бы смотрели на настоящую рабочую станцию Amiga. Светодиодные лампы питания и привода мигают в окне WinUAE точно так же, как и на передней панели компьютеров, которые геймеры могут помнить с середины до конца 80-х.
Поддержка данных файла сохранения Action Replay II / III дополняет новые функции, которые предлагает WinUAE 4.0.0, и это само по себе является хорошей причиной для обновления геймеров, поскольку состояния сохранения всегда делают игру в неумолимые игры немного проще.
Теги Игры