Windows 10 Май 2020 г., версия 2004 г., 20H1 Пакеты обновлений компонентов DirectX 12 Ultimate, улучшенная поддержка трассировки лучей, шейдер сетки DirectX и многие другие функции для игр на ПК

Windows / Windows 10 Май 2020 г., версия 2004 г., 20H1 Пакеты обновлений компонентов DirectX 12 Ultimate, улучшенная поддержка трассировки лучей, шейдер сетки DirectX и многие другие функции для игр на ПК 3 минуты на чтение

Windows



PC Gaming на Windows 10 скоро появится получить большой импульс в последнем обновлении функций планируется прибыть в этом месяце. Обновление функций Windows 10 May 2020, также известное как Win10 v2004 или 20H1, поставляется с несколькими полезными небольшими улучшениями по всей ОС . Однако Microsoft приложила много усилий, чтобы улучшить игровой процесс на ПК с Windows 10. Последнее обновление особенно полезно для геймеров, поскольку оно включает DirectX 12 Ultimate, улучшенную поддержку трассировки лучей, DirectX Mesh Shader и различные другие функции.

Версия Windows 10 2004 также известна как May 2020 Feature Update и ожидается, что она будет выпущена 26 мая 2020 года. Проще говоря, ожидается, что Microsoft разошлет Windows 10 20H1 Update до конца текущего месяца. Новое обновление приносит довольно много полезных функций для пользователей ПК включая сброс облака, WSL 2.0, и в целом более высокая производительность . Тем не менее, геймеры с нетерпением ждут обновления компонентов Windows 10 за май 2020 г., в котором будут представлены игровые функции и преимущества. Вот некоторые из наиболее заметных функций, помимо DirectX 12 Ultimate, которые должны значительно улучшить игры на ПК с Windows 10.



Модель драйвера дисплея Windows (WDDM) 2.7:

Модель драйвера дисплея Windows (WDDM) v2.7 предлагает множество улучшений для серьезных геймеров. Согласно раннему тестированию, эта функция должна улучшить общую игровую производительность пользователей. Microsoft также позаботилась о том, чтобы геймеры, использующие несколько мониторов, получали гораздо лучшую и синхронизированную частоту обновления.



Геймеры, которые часто используют несколько мониторов, наблюдают неприятное заикание из-за разной частоты обновления для каждого монитора. Любое перемещение окна между двумя мониторами с разной частотой обновления приводит к заиканию, пока движение окна не будет остановлено.



Между прочим, такое же заикание может быть воспроизведено в установке с одним монитором, когда игра работает в «оконном» режиме, а окно приложения перемещается. Microsoft уверяет, что WDDM v2.7 решает эту проблему. Другими словами, игровые визуальные эффекты не должны прерываться из-за перемещений окна между двумя дисплеями.



Microsoft также добавила поддержку планирования работы графического процессора с аппаратным ускорением. По сути, WDDM v2.7 позволяет видеокартам правильно управлять своей видеопамятью. Как прямой результат, геймеры должны ожидать более плавного воспроизведения видео и улучшенного игрового процесса за счет уменьшения задержки и улучшения среднего FPS.

Перед установкой обновления Windows 10 20H1, геймеры на ПК должны обновить драйверы дисплея Intel и NVIDIA. Microsoft рекомендует установить драйверы NVIDIA версии 450.12 и драйверы дисплея Intel версии 27.20.100.7859 и выше.

Затенение с переменной скоростью:

Затенение с переменной скоростью (VRS), сетчатые шейдеры и обратная связь сэмплера являются частью нового DirectX 12 Ultimate API. По сути, VRS позволяет разработчикам игр регулировать скорость затенения игры в режиме реального времени. Это значительно оптимизирует использование графического процессора и гарантирует, что видеокарта не будет перегружена постоянно. Это должно быть видно в играх, поскольку эта функция улучшает частоту кадров.

Важно отметить, что для того, чтобы ощутить преимущества VRS, Mesh Shaders и других функций в новом DirectX 12 Ultimate, геймеры должны иметь более новую и мощную видеокарту, купленную в прошлом году.

Трассировка лучей v1.1:

Обновление May 2020 Update также добавляет поддержку DirectX Ray Tracing 1.1. В этой новой и улучшенной версии выполнение трассировки лучей определяется во время выполнения, а не заранее. Microsoft утверждает, что встроенная трассировка лучей более эффективна, чем трассировка лучей на основе динамических шейдеров.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

По сути, DXR 1.1 позволяет игровым движкам загружать шейдеры трассировки лучей по запросу. Проще говоря, шейдеры отслеживания будут загружаться, когда игровой персонаж перемещается по миру и отображаются новые объекты. Это происходит в реальном времени. Такая встроенная трассировка лучей и косвенное выполнение лучей должны значительно улучшить производительность игры, не перегружая графический процессор.

Игровой режим Windows 10 станет центральным в компьютерных играх?

В Игровой режим Windows 10 доставляет некоторые проблемы некоторым геймерам . Некоторые игроки жаловались на странные проблемы, возникающие при включении игрового режима. Сообщается, что проблемы ограничиваются несколькими играми, такими как CS: GO.

Поскольку с проблемами сталкиваются некоторые игроки и в нескольких играх, официального решения пока нет. Тем не менее, несколько функций, включенных в Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Feature Update, должны предложить значительно улучшенные игровые возможности.

Пользователи могут включить функцию игрового режима в приложении «Настройки»:

  • Выберите раздел Игры в приложении 'Настройки'.
  • Перейдите в раздел Game Mode.
  • Нажмите, чтобы переключить игровой режим и включить его.
Теги Windows