Разработчики Rainbow Six Siege обращаются к проблеме высокого уровня запретов Jackal And Echo

Игры / Разработчики Rainbow Six Siege обращаются к проблеме высокого уровня запретов Jackal And Echo 2 минуты на чтение

Радуга Шесть Осада



В Rainbow Six Siege идет операция Phantom Sight, сезон, в котором был переработан рейтинговый режим игры. Помимо выхода из бета-тестирования, правила ранжирования были немного изменены после выхода из бета-тестирования. В этом сезоне добавлено выбрать и запретить , новая функция, которая позволяла обеим командам блокировать одного нападающего и одного защитника. Многие думали, что это будет полезно для рейтинга, но все оказалось не так.

Функция выбора и запрета была впервые введена в профессиональную лигу Rainbow Six Siege, прежде чем она была добавлена ​​в публичный рейтинг. В специализированной конкурентной среде механизм работает. Однако в рейтинге это приводит к тому, что одни и те же операторы снова и снова подвергаются бану. Наиболее часто забаненные операторы включают Jackal, Caveira, Blitz и Echo.



В их последнем разработчике обновить сообщение , Ubisoft заявляет, что им известно о «Высокий процент банов» некоторых операторов. «Мы обсуждаем, как мы хотим подойти к теме баланса между выбором / запретом в рейтинге, и операторами, на которых это больше всего влияет».



С помощью выбора и бана Ubisoft хотела внести разнообразие в рейтинговые матчи. Новый рейтинг потенциально может быть значительно уникальным по сравнению с его бета-версией. К сожалению, неоднократные запреты одних и тех же операторов считают устаревшими и утомительными.



Будет интересно посмотреть, как Ubisoft решит эту проблему. Поскольку выбор и бан также используется в профессиональной лиге, мы можем увидеть, что ранжированные игроки получат отдельную измененную версию игровой механики.

Помимо проблемы с выбором и блокировкой, в Rainbow Six Siege в настоящее время наблюдается большое количество ошибок и сбоев. Хотя на прошлой неделе использование символа чата был исправлен, есть еще ряд «Главные проблемы» с игрой.

Звуковые ошибки, состоящие из приглушенных или отсутствующих звуков, являются одной из самых больших проблем. Более того, некоторые игроки сообщают о случайных отключениях. Ubisoft пояснила, что, несмотря на распространенное мнение, это не « Отказ в обслуживании' атаки.



Еще одна вещь, которую презирают все игроки Siege, - это когда обломки застревают в деревянных баррикадах. Эта проблема преследует игру несколько сезонов, и Ubisoft заявляет, что окончательное исправление может появиться не раньше, чем в следующем году. Полный список основных проблем и проблем сообщества довольно длинный, но разработчики прямо заявляют, что это не так. «Исчерпывающий» и «Следует использовать только как ссылку, чтобы дать общее представление о том, на чем мы сейчас сосредоточены».

Теги череп Выбросил Шакал радуга шесть осада