Nvidia Ampere
NVIDIA выпустила последнее обновление для своего движка Unreal Engine 4. Обновление, помеченное как «NVIDIA RTX UE4.26», содержит несколько новых функций, инструментов и обещает улучшить Трассировка лучей дальше .
Последнее обновление для NVIDIA Real Engine 4 на 2020 год было выпущено NVIDIA. Наряду с обновлением NVIDIA также выпустила первый плагин DLSS, который можно использовать как с ветвью NVIDIA NvRTX, так и с основной линией UE4, а также обновленный плагин UE4 для RTX Global Illumination.
Особенности и преимущества NVIDIA RTX UE4.26:
Новая ветка NVIDIA UE4.26 предлагает все преимущества основного UE4.26, но при этом предоставляет некоторые дополнительные функции:
- Более быстрая трассировка лучей : NVRTX включает ряд улучшений производительности трассировки лучей. Некоторые из них настраиваются, некоторые - автоматически.
- Новые инструменты : Новые инструменты отладки, такие как BVH viewer и Ray Timing Visualization, позволяют разработчикам контролировать затраты на трассировку лучей в своей сцене и настраивать ее на скорость.
- Гибридная полупрозрачность : Другой способ сделать полупрозрачность с трассировкой лучей с большей совместимостью, скоростью и параметрами рендеринга.
- Моделирование смещения мирового положения для экземпляров статических сеток с трассировкой лучей (бета)
- Позволяет естественное движение листвы, например деревьев и травы.
- Использует приблизительную технику общих анимаций, чтобы уменьшить накладные расходы на имитацию полного леса.
- Выбирается для каждого типа экземпляра.
- Неточные тени (бета)
- Устраняет потенциальные несоответствия сеток трассируемой и растровой геометрии.
- Тестирование теней дизеринга для скрытия потенциальных артефактов.
- Включает приближения, улучшающие производительность при управлении данными трассировки лучей.
NVIDIA также выпустила обновленную сборку NVIDIA RTX UE4.25. Он включает в себя все новые функции, перечисленные выше. Обе ветки можно скачать с Вот .
Праздник NVIDIA Studio Driver - ЖИВОЙ.
Загрузите декабрьское обновление и распакуйте последние оптимизации для @ChaosGroup Vantage, @OTOY OctaneRender 2020.2, #VRay 5 Benchmark, @borisfx Сапфир 2021 и @UnrealEngine 4.26.
❄️ Прочтите блог: https://t.co/g94GnhrWHL pic.twitter.com/NxTKe2oSwk
- NVIDIA Studio (@NVIDIACreators) 15 декабря 2020 г.
Плагин NVIDIA DLSS для UE4
NVIDIA Deep Learning Super Sampling или DLSS - это нейронная сеть с глубоким обучением, которая пытается повысить частоту кадров и генерирует синтетически улучшенные резкие изображения для игр. Он обещает обеспечить запас производительности, необходимый для максимальных настроек трассировки лучей и увеличения разрешения на выходе.
Просто переключитесь на ветку 4.26-chaos, если вы используете Chaos в своем проекте. Он содержит регулярные обновления для Хаоса. Кроме того, Хаос там просто работает, не нужно менять конфигурацию движка самостоятельно. https://t.co/UAdnIbC4CY #unrealengine
- Reddit Game Dev (@RedditGameDev) 13 декабря 2020 г.
NVIDIA DLSS впервые доступна для основного движка Unreal Engine 4, но находится в стадии бета-тестирования. Тем не менее, NVIDIA DLSS совместима с UE4.26. Благодаря этому геймеры могут получить большее масштабирование для всех графических процессоров RTX и разрешений, а также новый режим сверхвысокой производительности для игр 8K. Разработчики могут запросить доступ к бета-версии плагина NVIDIA DLSS для UE4. Вот .
Плагин NVIDIA RTXGI для UE4
Используя возможности трассировки лучей, NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) пытается предоставить масштабируемые решения для вычисления непрямого освещения с множественными отражениями без времени запекания, утечек света или дорогих покадровых затрат. RTXGI поддерживается на любом графическом процессоре с поддержкой DXR и является идеальной отправной точкой для использования преимуществ трассировки лучей в существующих инструментах, знаниях и возможностях.
Вот посмотрите, что нового #UnrealEngine Обновление 4.26 приносит https://t.co/sw1jUk2bBP
- Экспресс-технология (@ExpressTechie) 8 декабря 2020 г.
NVIDIA обновила свой плагин RTXGI UE4, добавив исправления ошибок, улучшения качества изображения и поддержку UE4.26. Разработчики могут запросить доступ к плагину RTXGI для UE4 Вот .
Теги nvidia