Пятый сезон Apex Legends выходит в эфир, плохие новости для сети Pathfinder

Игры / Пятый сезон Apex Legends выходит в эфир, плохие новости для сети Pathfinder 9 минут на чтение Apex Legends

Apex Legends



5-й сезон Apex Legend, наконец, завершился сегодня, и есть много интересных изменений и тонна нового контента. В этом сезоне у нас не будет новой карты, но Respawn полностью переработал Kings Canyon, чтобы сохранить свежесть.

Начиная с легенд, у нас есть новое включение в этом сезоне по имени Лоба, она носит браслет Jump Drive для телепортации, она также может видеть добычу через стены и использовать свой посох, чтобы собирать их.



Что касается баланса легенд, то здесь снова огромные изменения, которые определенно встряхнут игровую мету. Магистр Pathfinder будет разочарован, увидев огромный нерф, его крюк для захвата теперь будет иметь время восстановления 35 секунд с 15 секунд, что сильно снижает его мобильность. В этом сезоне Mirage получит огромный бафф с множеством новых тактических опций, вы можете прочитать эти изменения на вкладке «ОБНОВЛЕНИЯ ЛЕГЕНД». Едкий газ также не замедлит товарищеские матчи, это вызывало разногласия в сообществе.



Вы можете прочитать остальные изменения ниже или на сайте EA Официальный веб-сайт .



НОВАЯ ЛЕГЕНДА: LOBA

Стильная, изысканная и находчивая, Лоба использует свой браслет Jump Drive, чтобы телепортироваться туда, куда ей заблагорассудится, и брать то, что она хочет.

Тактический - лучший друг грабителя

  • Телепортируйтесь в труднодоступные места или быстро избегайте неприятностей, бросив браслет Jump Drive.

Ultimate - Бутик на черном рынке



  • Поместите портативное устройство, которое позволяет телепортировать ближайшую добычу в ваш инвентарь. Каждая дружественная или вражеская легенда может взять до двух предметов.

Пассивный - Взгляд на качество

  • Ближайшие эпические и легендарные трофеи можно увидеть сквозь стены.
  • Ассортимент такой же, как и у Black Market Boutique.

Узнайте больше о Лобе на ее странице знаний Вот .

ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ: KINGS CANYON

Город Черепа и Громовой Купол пали. На Broken Coast добавлен новый POI, Salvage. Через карту Offshore Rig соединяется с бывшей Relay и Wetlands. На смену водно-болотным угодьям пришли раскопки Конденсатора, у которых есть новый подземный путь к лабораториям Сингха. Nesting Grounds продолжает расти в Reclaimed Forest, где есть расширенный экстерьер Singh Labs и небольшой лагерь за пределами The Cage. Ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге Вот для получения дополнительной информации об этих изменениях!

Kings Canyon будет единственной картой, доступной в течение двух недель после запуска сезона, поэтому у игроков будет время, чтобы полностью изучить изменения и мета-сдвиг. После двухнедельного медового месяца Map Rotation начнет заменять 4-й сезон World’s Edge.

ЗАРЯДНЫЕ БАШНИ

Зарядные башни - это новые устройства, обнаруженные при раскопках Кингс-Каньона. Активируйте их, чтобы получить полный заряд Ultimate для любых легенд, стоящих на платформе, когда разрядится.

СЕЗОННЫЙ КВЕСТ: «СЛОМАННЫЙ ПРИЗРАК»

Представляем вам первый квест Apex - сезонные поиски 9 частей таинственной реликвии. Найдите свой первый ежедневный набор сокровищ в любом соревновательном матче, чтобы начать охоту, и наслаждайтесь еженедельными бесплатными выпадами новой истории, игрового процесса и наград. Узнайте больше о квестах в нашем сообщение в блоге здесь .

ВКЛАДКА СЕЗОНА

Весь сезонный контент перенесен на отдельную вкладку в лобби. Здесь вы найдете вкладки «Боевой пропуск», «Квесты» и «Испытания». Здесь также будут показаны будущие события этого сезона.

Боевой пропуск S5

Пробейтесь к славе с боевым пропуском 5-го сезона. Выполняйте ежедневные и еженедельные испытания, чтобы разблокировать более 100 эксклюзивных предметов, включая эксклюзивные легендарные скины, амулеты для оружия, эмоции для прыжков с парашютом, наборы Apex, бонусы XP, экраны загрузки и многое другое.

РЕЙТИНГОВАЯ СЕРИЯ 4

В этом новом сезоне начинается новая рейтинговая серия! В этом сезоне мы придерживаемся того же формата, но также добавили ключевую функцию - Reconnect.

СВЯЗАТЬСЯ

Игроки, неожиданно покинувшие матч, теперь могут вернуться в текущий матч. «Неожиданный» означает выход из матча любым способом, кроме системного меню, включая сбой, использование alt + f4 на ПК или «приборную панель» для закрытия игры на консоли. Для повторного подключения просто перезапустите игру и войдите в лобби. Игра автоматически попытается восстановить ваше соединение, если матч еще действителен, ваш отряд еще жив и ваш шанс на повторное соединение не истек. Reconnect будет доступен для всех соревновательных режимов.

Персонажи отключенных игроков остаются в том состоянии, в котором они находились, пока игрок был подключен. Для их товарищей по команде это будет выглядеть так, как будто отключившийся игрок потерял связь (со значком рядом с его именем, указывающим на отключение). Это означает, что при повторном подключении игрок может сразу продолжить с того места, на котором остановился. Если, конечно, их не убили заранее. Персонажи игрока могут быть нокаутированы и уничтожены, когда игрок отключен. Отключенные игроки, чьи персонажи умерли, могут возродиться в обычном режиме, подняв их знамя на маяк возрождения, до или после того, как игрок снова подключится.

Если игрок не подключился вовремя, персонаж отключившегося игрока удаляется как обычно, и игра будет рассматривать его отключение как отказ. Существует ограниченное временное окно, в течение которого игрок может повторно подключиться, и если это не сделать в рейтинге, это приведет к штрафу за поражение. Прощение за потерю не активируется до тех пор, пока игрок не будет полностью удален из игры, поэтому не выпадайте из рейтингового матча, когда у ваших товарищей по отряду есть шанс восстановить соединение!

Чтобы узнать больше о рейтинговой серии 4, прочтите блог здесь .

УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

При определенных парах легенды будут разговаривать друг с другом по-разному, когда им будут предложены обычные диалоговые подсказки. Как Лоба благодарит Ревенанта за возрождение? Она точно не говорит «Спасибо».

Если вам интересно услышать, что говорят все, есть много пар. Экспериментируйте!

ОБНОВЛЕНИЯ ЛЕГЕНДЫ

УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

При определенных парах легенды будут разговаривать друг с другом по-разному, когда им будут предложены обычные диалоговые подсказки. Как Лоба благодарит Ревенанта за возрождение? Она точно не говорит «Спасибо».

Если вам интересно услышать, что говорят все, есть много пар. Экспериментируйте!

Мираж

Теперь вечеринка! Ваш любимый обманщик выучил несколько новых уловок, чтобы обмануть своих врагов в этой новой переработке для 5 сезона.

Примечание дизайнера: эта доработка надеется на то, что она придаст больше глубины игровому процессу Mirage, дав игрокам Mirage возможность лучше научиться обмануть людей.

  • Тактика: Psyche Out
    • Нажатие кнопки действия утилиты персонажа позволяет Миражу получить контроль над своей приманкой.
    • Управляя приманкой, он имитирует каждое движение Миража.
    • Приманки теперь действуют 60 секунд.
    • Освобождение другой приманки удалит предыдущую приманку.
  • Ultimate: жизнь вечеринки
    • Mirage использует команду приманок, которые имитируют каждое его движение (вспомните «Emergency Dance Party» из DUMMIEs Big Day).
    • Восстановление 60 секунд.
  • Пассивный: Теперь ты меня видишь…
    • Помимо маскировки при сбивании, Мираж также маскируется при использовании маяка возрождения и воскрешении товарища по команде (товарищ по команде также маскируется).
  • Линия Mirage «You got Bamboozled» теперь срабатывает, когда вы обманываете врага, а не когда отпускаете приманку.

Ищейка

  • Тактика: Око Всеотца
    • Обнаружение сонара увеличено с 3 до 4 секунд.
    • Время восстановления уменьшено с 35 до 25 секунд.

Крипто

  • Тактический: Дрон
    • Crypto теперь может пинговать баннеры, находясь в дроне, чтобы предупредить товарищей по команде о ближайших отрядах.

Мост жизни

  • Увеличен коэффициент бункера Lifeline до 20%
  • Убраны нокдаун-щиты из пула добычи секретного отсека.

Каустик

Примечание дизайнера: это что-то вроде эксперимента. Мы будем следить за тем, чтобы это изменение не привело к ухудшению поведения игроков.

  • Дружественный газ больше не замедляет товарищей по команде.
  • Едкие ловушки больше не срабатывают с другой стороны двери.

Октан

Примечание дизайнера: это первый шаг к расширению возможностей команды для Octane. У нас запланировано больше обновлений, но они не коснулись этого патча.

  • Перезарядка Launch Pad уменьшена с 90 до 60 секунд.

Гибралтар

Примечание дизайнера: внутренние данные показывают, что показатели Гибралтара в индивидуальных боях находятся на хорошем уровне, но мы хотим немного снизить его силу в командных боях.

  • Dome Shield: длительность уменьшена с 18 до 12 секунд.

Следопыт

Примечание дизайнера: учитывая возможность быстрого изменения положения в Apex, возможность многократно использовать захватный крюк Pathfinder в бою - это слишком мощно и затрудняет читаемость боя.

  • Время восстановления Grappling Hook увеличено с 15 до 35 секунд.

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ И ДРОБИ

Пятый сезон - это первый сезон, в котором Апекс не получит новое оружие. Мы отступили и спросили себя, нужно ли Apex новое оружие каждый сезон? Если мы продолжим добавлять новое оружие, пул оружия станет насыщенным. Мы считаем, что в пуле добычи есть «нужное» количество оружия, и мы думаем, что в настоящее время мы находимся в этой золотой зоне. Оружие для прыжков не вариант (потому что игроки купили скины), поэтому мы вынуждены быть более креативными. У нас есть несколько идей, как решить эту проблему, но нам нужно время, чтобы протестировать их и убедиться, что они подходят для Apex. Мы также хотим убедиться, что добавляемое нами оружие имеет реальную ценность для игрового процесса. У нас есть кое-что интересное в работе. Наша оружейная команда усердно работает. А пока мы надеемся, что перечисленные ниже изменения помогут вам изучить и освоить мету оружия пятого сезона.

Золотое оружие в полной экипировке 5 сезона

  • Длинный лук DMR
  • Хемлок
  • Спитфайр
  • EVA-8
  • RE-45

Дог

  • Мастиф превращается из упаковки в обычное оружие с соответствующим уменьшением его мощности.
  • Урон за гранулу уменьшен с 18 до 13.
  • Множитель выстрела в голову уменьшен с 2,0 до 1,25.
  • Увеличенная дальность действия взрыва для внешних пар гранул.
  • Увеличен множитель ADS шкалы схемы взрыва с 0,5 до 0,55.
  • Скорострельность уменьшена с 1,3 до 1,0.
  • Уменьшен размер снаряда, чтобы он больше соответствовал другим обычным дробовикам.
  • Количество снарядов увеличено с 4 до 6.
  • Увеличена скорость снаряда до стандартной скорости дробовика.

Миротворец

  • Миротворец превращается из обычного оружия в оружие-пакет, соответственно увеличивается его мощность.
  • Более плотный рисунок распределения пеллет.
  • Уменьшено время перезарядки с 1,2 до 0,9.
  • Время перезарядки уменьшено с 2,65 до 2,45 базового и с 3,6 до 3,35 пустого.
  • Увеличенный размер снаряда для улучшения устойчивости на близком расстоянии.

Генератор

  • Увеличен размер магазина с 16 до 19. Увеличенный магазин уровня 1 теперь 22, уровень 2 теперь 25, а уровень 3 теперь 27.

RE-45

  • Урон увеличен с 11 до 12.
  • Уменьшено время перезарядки с 1,74 до 1,5 базовых и 2,12 до 1,95 пустых.

Хаос

  • Вертикальная отдача увеличена.
  • Немного увеличена горизонтальная отдача.
  • Увеличена отдача на первых двух выстрелах.

Длинный лук DMR

  • Масштаб выстрела в голову уменьшен с 2,15 до 2,1.

Wingman

  • Масштаб выстрела в голову уменьшен с 2,1 до 2,0.

Хоп-ап

  • Добавление Skullpiercer Hopup для DMR и Wingman.
    DMR с Skullpiercer - шкала выстрела в голову 2,1 -> 2,5
    Wingman w / Skullpiercer - шкала выстрела в голову 2,0 -> 2,25
  • Приемник со сводчатой ​​наковальней.

Золотая броня

  • Добавлен перк: Щитовые ячейки и шприцы дают вдвое больше за одно использование.
  • Удален перк: убрано 50% скорости лечения.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлены различные условия, приводящие к ошибкам предсказания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой грабеж в ДОТах был затруднен вокруг оружия.
  • Фиксированная скорость прицеливания при масштабировании лерпа, чтобы соответствовать скорости стрельбы от бедра и скорости ADS.
  • Исправлено отключение компенсации цели ближнего боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой баннеры Legend имели черный ящик при отключенном AA.
  • Исправлено состояние, при котором третья модель персонажа отсутствовала на экранах с тремя знаменами Легенды.
  • Исправлено иногда ошибочное пингование врагов во время прыжков с парашютом или в самолете.
  • Исправлены уязвимые места против Prowlers в испытании Bloodhound.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бродяги не атаковали Купольный щит Гибралтара.
  • Исправлены ящики смерти, которые иногда не двигались в поезде.
  • Исправлены субтитры на русском языке, отображаемые как английские в зоне испытаний Bloodhound.
  • Исправлены Havoc VFX в поезде.
  • Фиксированная глубина резкости при выборе чар в меню снаряжения.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой освещение в Legends иногда было темным во всех меню.
  • Исправлены подсказки, которые не отображались правильно при выделении элементов в меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой луч заряженной винтовки стрелял из прицела при использовании жестко закодированного скина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рукопашный бой не наносил никакого урона при прерывании анимации заряда Стража.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Wingman имел более высокую, чем обычно, точность стрельбы от бедра в приседании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у насадки Golden Barrel было больше дульной вспышки, чем предполагалось.
  • Исправления стабильности для уменьшения количества сбоев и ошибок скрипта.
  • EMP Crypto теперь влияет на D.U.M.M.I.E. в тире.
  • Исправлен тотем смерти Ревенанта, который был виден сквозь дым или газ.
  • Исправлено несколько поз баннеров Pathfinder, которые приводили к повреждению графики.
  • Отрегулирована площадка для прыжков Octane, чтобы было сложнее провалиться через трещины при развертывании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ultimate Каустика не срабатывала, когда ее бросали под небольшую поверхность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой канистры с дымом Бангалора застревали под поездом.

QOL

  • Мы полностью переработали интерфейс Deathbox, чтобы лучше разделить добычу, чтобы вы могли быстрее находить то, что вам нужно.
  • Crypto теперь может пинговать баннеры в дроне, чтобы предупредить товарищей по команде о ближайших отрядах.
  • Добавлен голос для пинга оживающих врагов.
  • Любимый вариант теперь доступен для скинов оружия.
  • Основные моменты наблюдателя за турнирными матчами.
  • Удалены еженедельные испытания на основе местоположения. Из-за этого игроки имели смешанную мотивацию со стороны своих товарищей по команде и не работали с ротацией карт.
  • Оптимизировано использование ЦП.
  • Улучшено качество потоковой передачи текстур на графических процессорах, сообщающих о меньшем объеме памяти, чем заявлено.
  • Мы рады сообщить, что в начале 5-го сезона мы добавим серверы Apex на Ближний Восток, поскольку мы надеемся и дальше поддерживать наших поклонников в этом регионе.
Теги апекс легенды