Apex Legends
После нескольких месяцев жалоб от игроков на ее сломанный хитбокс, Призрак Apex Legends претерпевает серьезные изменения, которые, мы надеемся, сделают ее более легкой мишенью. Персонаж, который был в игре с момента запуска, известен тем, что его трудно сбалансировать по многим причинам, и самой большой проблемой является ее крошечный хитбокс. В последнем блоге разработчиков Respawn Entertainment рассказывается о многочисленных изменениях некоторых легенд патча Aftermarket, в том числе об удалении культовой анимации бега «Наруто» Рэйфа.
«В этом патче мы представляем новый набор анимаций спринта для Wraith», пишет Респаун. «Они гораздо более вертикальные и подвергают обстрелу большую часть ее тела. Теперь мы знаем, что ее старый спринт был культовым, и нам тоже не нравится, когда он проходит, но мы считаем, что это лучший способ привести ее в соответствие, не используя ее способности снова ».
Respawn также отмечает, что недавние нерфы для Wraith могут быть отменены, если новые изменения анимации сработают в соответствии с ожиданиями студии. Совсем другое дело, нравится ли это изменение сообществу.
Мета Apex Legends была потрясена изменениями и в других легендах. После того, как Pathfinder сильно ослабил время восстановления Grapple, Respawn изменил его на пропорционально пройденному расстоянию . Это означает, что короткое нажатие приведет к 10-секундному перезарядке, а увеличение дистанции приведет к постепенному увеличению перезарядки до максимум 35 секунд.
«Вместо того, чтобы уменьшить время восстановления захвата до 15 секунд, где оно было раньше, или перенести его на 25 секунд в качестве компромисса, мы рассмотрели предложение игрока (спасибо Reddit), чтобы Grapple истощал энергию, как это было в Titanfall 2».
Наряду с многочисленными исправлениями ошибок в патч события Aftermarket были также внесены несколько незначительных изменений в Loba, Bloodhound, Crypto и Rampart.
Теги Анимация апекс легенды Призрак