Есть ли боевой пропуск в Rainbow Six: Extraction?



Попробуйте наш инструмент устранения неполадок

Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction и Rainbow Six Осада тесно связаны между собой, поскольку первое следует за вторым. Осада, тактический онлайн-шутер от первого лица, был выпущен в 2015 году, в котором игроки занимались разрушением окружающей среды и сотрудничали с другими пользователями для выполнения целей в игре. Игроки могут использовать в игре различных персонажей, называемых Операторами, у которых есть свои собственные повествования, оружие и навыки. Спин-офф под названием «Эвакуация» включает в себя персонажей первой игры и выйдет в январе 2022 года. Как мы уже знаем, «Эвакуация» выйдет вАбонемент на игру Xbox. «Осада» пришла с боевым пропуском, и, как и в случае с любой другой функцией ее предшественника, возникает вопрос: будет ли у «Эвакуации» тоже боевой пропуск?



Есть ли в Rainbow Six: Extraction боевой пропуск?

Боевые пропуски используются в индустрии видеоигр как платная система, которая вознаграждает игроков, купивших ее или подписавшихся на нее. Они предоставляют дополнительный контент в игре, как правило, через многоуровневую систему, а награды зависят от результатов игрока в выполнении предустановленных задач. Некоторые игры предлагают бесплатные билеты для всех пользователей или в качестве рекламной тактики, в то время как в других есть премиальные билеты, которые являются одноразовыми или основанными на подписке, продлеваемыми ежемесячно или ежегодно. Эти пропуски часто являются признаком статуса в игре, поскольку они обычно предлагают награды, которые носят косметический характер, например, яркую одежду персонажей и настройку оружия, не влияя на характеристики основной игры.



В то время как Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction предлагала своим игрокам боевой пропуск, нет никаких доказательств того, что его преемник и побочный продукт Rainbow Six Siege сделает это. В трейлере и предрелизных кадрах не было никаких объявлений о боевом пропуске Extraction.



Тем не менее, есть большая вероятность того, что один из них будет объявлен во время запуска или даже позже, поскольку Siege успешно прошла с боевым пропуском. Поскольку у Extraction схожая база игроков с теми же персонажами в игре, которых они знают и любят, разработчикам было бы полезно проработать свой путь к боевому пропуску для новой игры.