Патч Valorant 1.04 открывает большие возможности для игроков в Viper, Nerfs Raze и Brimstone

Игры / Патч Valorant 1.04 открывает большие возможности для игроков в Viper, Nerfs Raze и Brimstone 5 минут на чтение

VIPER Valorant



Сегодня Riot выпустили новое обновление, и они внесли некоторые существенные изменения в баланс агента, улучшив Viper, а затем и некоторые.

В патче 1.04 Вайпер получила положительный бафф, и это было необходимо, потому что она, казалось, предлагала немного меньше, чем другие агенты. Ульта Гадюки приносит большое облако, в котором враги получают урон, но оно также разрушается, если она выходит из облачной зоны. Это, очевидно, ограничивает ее тактическую способность играть, при этом враги всегда будут ловить ее внутри этого облака, разработчики теперь увеличили время, которое Вайпер может проводить за пределами облака (15 секунд с 5). Это должно дать игрокам Viper больше возможностей для позиционирования и, возможно, лучше защитить растение. У врагов внутри облака также будет скрытая миникарта, и они теперь будут более заметными (для Viper). Урон от разложения от токсина Гадюки также был увеличен до 15 (с 10), и теперь ее токсины также будут иметь устойчивый эффект от ее токсинов в течение 2,5 секунд после того, как вы покинете источник.



И Raze, и Brimstone были немного ослаблены в виде увеличения стоимости ульт. Теперь вам понадобится 7 очков ультов, чтобы активировать их (было 6). Это изменение также имеет большой смысл, учитывая, что их ульты сильно влияют на раунды, а также имеют возможность уничтожать сразу нескольких противников. Это опять же, только небольшое изменение и не должно влиять на то, как люди играют этими агентами, основные тактические преимущества остаются нетронутыми.



У нас не так много баланса оружия, патч 1.04 вносит изменения только в классику. Разброс во время бега был уменьшен, и классическая игра стала более точной в неподвижной стойке и приседании. Тем не менее, разброс прыжков и ходьбы был увеличен (немного).



Вы можете прочитать остальные примечания к патчу ниже.

Оценка меню перед раундом

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТОВ

VIPER

Viper’s Pit



  • Максимальное время за пределами ее ульта до его обрушения изменено с 5 >>> 15 секунд.
  • Гадюка может удерживать ключ способности, чтобы получить ульту раньше
  • Миникарта врагов в Змеиной яме скрыта, и их союзникам не предоставляется возможность обнаружения миникарты.
  • Увеличена яркость красного вражеского свечения на краю поля зрения Вайпера.

Поскольку Гадюке позволили выйти из ее ульт на такой короткий период времени, мы почувствовали, что она не только ограничена в играх, которые она могла играть, но и давала слишком много непрерывной информации своим врагам. Возможность более свободно перемещаться за пределы ульт-дыма должна дать Гадюке новые и интересные интеллектуальные игры - и, надеюсь, вернет стратегическое давление на врага. Другие улучшения должны подтолкнуть Гадюку к ее собственному дыму и помочь ей избежать торговли с врагами, использующими видение на мини-карте для нацеливания на нее.

Распад

  • Урон врага в секунду увеличен с 10 до 15 из всех источников.
  • После выхода из дыма Гадюки разложение врага продолжается 2,5 секунды, а затем начинает исчезать.

Распад Гадюки так быстро истощался от врагов, что ограничивало предоставляемое ею преимущество и не создавало угрозы, на которую мы в результате надеялись. Добавление задержки перед исчезновением, мы надеемся, расширит окно, в котором Вайпер и ее команда могут извлечь выгоду и соединиться с обновлениями Viper’s Pit (см. Выше), чтобы предоставить новые способы поиграть с ее ультом.

Топливо

  • Наличие активных ядовитого облака и токсичного экрана не потребляет дополнительного топлива, кроме стоимости одного активного.

Сокращение общего времени безотказной работы, когда были активны оба ее блокиратора зрения, мешало Вайпер использовать оба инструмента вместе. Поскольку дым Вайпер очень важен и составляет большую часть ее набора, мы хотим освободить ее, чтобы она могла использовать их в тандеме, чтобы создать мощные возможности для ее команды по захвату сайтов.

РЭЙ

Showstopper Ultimate Cost изменена с 6 до 7 очков Ult.

Ульта Raze - одна из самых эффективных в игре и полезна практически в любой ситуации. В результате его используют слишком часто. Поэтому мы увеличиваем стоимость на 1, что должно помочь снизить частоту встречи игроков с ее Showstopper.

БРИМСТОУН

Орбитальный удар максимальная стоимость изменена с 6 до 7 очков Ульты.

Как и Ultimate от Raze, Ult от Brimstone очень эффективен и полезен в самых разных ситуациях. Нам казалось, что он слишком часто влиял на раунды, поэтому решили немного поднять стоимость.

Мы знаем маяк больше не усиливает врагов и больше не показывает врагам радиус действия

Маяк Стима задумывался как довольно ситуативная способность, но мы чувствовали, что раскрытие местоположения Бримстоуна и возможность случайного усиления врагов делали эту способность значительно слабее, чем хотелось бы.

Brimstone’s Arms Fidelity

Когда вы действительно думаете о FPS, вы заметите, что проводите ужасно много времени, глядя на свои руки ... как и все время. Перед запуском мы намеревались повысить точность оружия Brimstone, чтобы оно соответствовало общему качеству игры. Мы сделали это - теперь посмотрите на эти пушки!

САЙФЕР

Кибер-клетка теперь можно забрать на этапе покупки

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ

Классический

Основным исправлением ошибки здесь был классический щелчок правой кнопкой мыши, но мы увидели возможность заставить оружие вести себя более стабильно. Мы немного изменили эффективность прыжков правой кнопкой мыши, но (будем надеяться) не убрали их жизнеспособность в сценариях с близкого расстояния.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неточность запуска при щелчке правой кнопкой мыши была намного выше, чем предполагалось.
    • бег добавлял 1,5 штрафа, потому что он ссылался на наши обобщенные кривые ошибок бега для пистолетов
  • Исправлена ​​ошибка, при которой прыжки имели нет штраф за неточность
  • Беговой разброс изменен с 3,4 >>> 2,1
    • в первую очередь исправление ошибки
  • Размах прыжка изменен с 1,9 на 2,3.
  • Размах ходьбы изменен с 1,9 >>> 1,95.
  • Добавлен 10% бонус к точности при приседании и неподвижном положении.
    • Намерение состоит в том, чтобы чувствовать себя последовательным при приседании, обеспечивая повышение точности.

HUD и UI

Заменено предыдущее текстовое поле статистики оружия в магазине перед раундом на более удобное для сравнения графическое представление статистики.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

  • Конусы обзора на миникарте наблюдателя теперь окрашиваются командой.
  • Заменен закадровый голос Рейны на итальянский и мексиканский
    • К сожалению, из-за COVID-19 таланты, которые мы выбрали для роли, не смогли записать из-за региональных ограничений. Теперь вы можете найти в игре голоса, изначально предназначенные для итальянской и мексиканской Рейны!

СКИНЫ БЛАГОДАРЯ

  • Скорректирована громкость анимации экипировки Elderflame Operator.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость складывалась, если вы использовали Оператора для спама.
  • Вражеские шаги утка косметический автобус правильно
    • Это означает, что шаги противника всегда будут снижать громкость звуковых эффектов кожи, которые не важны для игрового процесса, таких как свист пламени, рев дракона и т. Д.
  • Анимация осмотра ближнего боя Elderflame теперь имеет звуковые эффекты для уровней 1 и 2.

ОБНОВЛЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

  • Прицеливание при подборе оружия и прицеливание Sage Ultimate объединены с подсветкой персонажей союзников, что позволяет экономить VRam и производительность графического процессора
  • Незначительные исправления производительности рендеринга
  • Видео обновления скинов оружия теперь транслируются в потоковом режиме, а не хранятся локально, размер установки уменьшен на 380 МБ.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлено требование для Рейны смотреть на сферы души, чтобы активировать их и поддерживать свое исцеление, поведение должно соответствовать поведению патча 1.02.
  • Исправлен односторонний дым Brimstone, когда камера игрока находилась в верхней части дыма.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Aftershock Бреча не наносил должным образом урон всем персонажам, если им нанесено несколько ударов.
  • Исправлено дрожание при достижении максимальной высоты полета дрона Sova.
  • Исправлена ​​ошибка Маршалла, при которой оружие сохраняло точность при ходьбе.
  • Исправлены проблемы с некоторыми эффектами полупрозрачности, отстававшими на один кадр (например, рывок Джетта при использовании игроком)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсветка союзников не отображалась на некоторых графических процессорах AMD при использовании MSAA и некоторых графических процессорах Intel.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны загрузки не покрывали весь экран при игре в определенных комбинациях разрешения / соотношения сторон.
  • Текст на экране предупреждения о светочувствительности сокращен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «экипировать» оставалась серой при покупке варианта скина, который просматривается.
  • Исправлен дым Brimstone на смещении возрождения Haven от предполагаемого места.
  • Исправлена ​​опечатка в биографии Бримстоуна (спасибо mooonlimes за отчет)
Теги Оценка