Ubisoft тестирует крупные Nerfs для операторов щита Rainbow Six Siege

Игры / Ubisoft тестирует крупные Nerfs для операторов щита Rainbow Six Siege 2 минуты на чтение Радуга Шесть Осада

Радуга Шесть Осада



Через четыре года после запуска игры Rainbow Six Siege может, наконец, внести серьезные изменения в операторов щитов. В новом обновление тестового сервера , Ubisoft тестирует нерфы и баффы для нескольких операторов. Кроме того, полностью разрешены пресловутые эксплойты Clash, Claymore и развертываемого щита, которые преследовали Rainbow Six Siege в течение последних нескольких недель.

Щиты

Первое изменение заключается в том, что атака щитом, выполняемая атакующим со щитом, больше не будет мгновенно убивать противников. Вместо этого противник будет травмирован и переведен в состояние DBNO. Это влияет на всех операторов щитов, включая Blitz, Fuze, Montagne и рекрут щитов. Обратите внимание, что обычные атаки ножом в ближнем бою по-прежнему будут регистрироваться как мгновенные убийства.



Кроме того, уменьшена точность стрельбы от бедра для щитов. «Конус» стрельбы от бедра, который определяет, насколько далеко пули отклоняются от центра прицела, был увеличен. Это уменьшит количество «удачных хедшотов».



Баллистические щиты в Rainbow Six Осада была спорной темой с момента запуска игры. Несмотря на то, что за эти годы они получили множество изменений, ни один из них не сравнится ни с одним из грядущих нерфов. Нет сомнений в том, что эти изменения существенно повлияют на игру операторов щита.



Балансировка оператора

Наряду с изменениями в баллистических щитах, новые обновления тестового сервера регулируют возможности нескольких операторов, включая недавно переработанный Glaz.

Glaz

Доработка российского снайперского оператора Phantom Sight резко снизила скорость его выбора, и, похоже, Ubisoft недовольна. Теперь Глазу потребуется меньше времени, чтобы потерять зрение при движении или вращении. Кроме того, теперь он сможет двигаться в течение 6 секунд (было 2,5 секунды), прежде чем потеряет полное зрение.

Шакал

Слежение за следами Jackal’s Eyenox получило большой успех в новом обновлении. Количество эхо-запросов за сканирование было уменьшено до 4 (по сравнению с 5), а общее время отслеживания было сокращено до 20 секунд (по сравнению с 25 секундами). С момента введения режима выбора и бана в рейтинге, Jackal заслужил место в списке самых запрещенных операторов. В недавний блог , Ubisoft заявила, что они недовольны тем, насколько застойным оказался выбор и бан, поэтому, хотя это маловероятно, возможно, что этот нерф как-то связан с этим.



Патч также ослабляет Echo и Maverick и усиливает недавно выпущенный Nøkk. Yokai Sonic Burst от Echo теперь дезориентирует игроков минимум на 7 секунд вместо 10 секунд. Хотя Ubisoft прямо не заявляет об этом, этот нерф может быть попыткой уравновесить частоту банов сильного защитника в рейтинге.

Звуковой эффект паяльной лампы Maverick был изменен, и теперь ее легче услышать, когда ее используют в непосредственной близости. Гаджет Nøkk теперь можно использовать в течение 12 секунд, прежде чем потребуется перезарядка, что позволяет игрокам использовать его более эффективно.

Важно отметить, что в настоящее время эти изменения проходят испытания на тестовых серверах. Таким образом, вполне возможно, что перечисленные выше баффы и нерфы не попадут на действующие серверы.

Теги столкновение взрыватель радуга шесть осада Щит