Rainbow Six Siege начинает тестирование значительного шакала-нерфа

Игры / Rainbow Six Siege начинает тестирование значительного шакала-нерфа 1 минута на чтение

Радуга Шесть Осада



После того, как Ubisoft представила Выбрать и запретить в рейтинге ранее в этом году игроки Rainbow Six Siege использовали эту механику, чтобы доказать, насколько они ненавидят игру против Шакала. Вскоре после выхода обновления количество банов для испанского злоумышленника резко возросло, и Ubisoft обратила внимание . Практически ничего нельзя было сделать с ситуацией, но несколько месяцев спустя разработчики перебалансировали печально известного оператора.

Шакал Нерф

Как и в случае со всеми основными изменениями, предстоящий нерф Jackal в Rainbow Six Siege сначала будет опробован на технических тестовых серверах. Согласно примечания к патчу , Ubisoft стремится ' сделать информацию, которую может получить Шакал, более эффективной и детальной » . Кроме того, они хотят ' усилить акцент на принятии решений с точки зрения затрат и вознаграждения, когда Шакал решает, как использовать эту информацию ».



Вкратце, количество пингов, которые получает Jackal за одно сканирование, теперь зависит от возраста следа. Вместо того, чтобы вводить новую механику, Ubisoft задействует уже существующие функциональные возможности возраста следа. Чем позже будет отсканирован след, тем больше раз будет отмечен соответствующий защитник. Точные цифры следующие:



  • Красный принт (<15s old): 5 Pings



  • Желтый принт (для возраста 16-30 лет): 4 пинга

  • Зеленая печать (31-60 лет): 3 пинга

  • Синяя печать (61–90-е годы): 2 пинга



Кроме того, при успешном сканировании следов весь след исчезнет. Это не позволяет Jackal отслеживать оператора несколько раз, используя один и тот же набор следов. Еще одно изменение в его трекере Eyenox не позволяет Шакалу выполнять вертикальное сканирование с этажа ниже.

В общем, это очень интересные изменения, и вы можете попробовать их на тестовом сервере уже сегодня. Имейте в виду, что это изменение баланса находится только на стадии тестирования, поэтому вполне возможно, что оно не дойдет до реальной версии игры. Надеюсь, сообщество Rainbow Six Siege удовлетворено этим нерфом и, наконец, перестанет блокировать оператора в каждой игре. Теперь, когда Ubisoft ослабила Jackal, скоро Echo увидит перемены.

Теги Шакал радуга шесть осада