Издатели могут снова отправить свои игры на утверждение в Китае, поскольку правительство возобновляет выдачу лицензий на видеоигры

Игры / Издатели могут снова отправить свои игры на утверждение в Китае, поскольку правительство возобновляет выдачу лицензий на видеоигры 1 минута на чтение Китайские видеоигры

Китайская индустрия видеоигр Source Polygon



Несколько месяцев назад правительство Китая приостановило выдачу лицензий на видеоигры. Прежде чем игру одобрили для выпуска в стране, она должна была пройти этап тестирования. Перерыв в процессе утверждения означал плохие вещи для будущего видеоигр в Китае. Недавно возобновился процесс утверждения видеоигр, и фондовый рынок отреагировал соответствующим образом.

Лицензирование

Как сообщает SCMP Фэн Шисинь, чиновник из отдела рекламы КПК, объявил в пятницу, что новый комитет по утверждению Китая рассмотрел первую партию видеоигр. Лицензии на утвержденные игры сейчас распространяются.



«Есть большой запас игр для обзора, поэтому на это потребуется время», говорит Фэн Шисинь . «Мы будем продолжать упорно работать. [Мы] надеемся, что каждый проявит терпение ».



Прошло несколько месяцев с тех пор, как китайские игроки играли в новую видеоигру. Китайские игроки World of Warcraft сообщают, что видят устаревший экран входа в систему, поскольку новые версии не могут быть одобрены. В августе китайские серверы Monster Hunter World были закрыты вскоре после выпуска из-за проблем с лицензированием.



Распространение хороших новостей сказывается на сухом фондовом рынке индустрии видеоигр. После длительного падения акции Tencent растут. Акции разработчика Legend of Mir Wemade Entertainment выросли почти на 12% за один день. Акции Pearl Abyss выросли на 7%, поскольку они готовят мобильный запуск для Black Desert.

«Мы надеемся, что благодаря новому дизайну системы и сильному внедрению мы сможем направить игровые компании к лучшему представлению основных ценностей, укреплению культурного чувства долга и миссии и более полному удовлетворению потребности общества в лучшей жизни», добавляет Фэн Шисинь .

Повторное открытие процесса утверждения - поворотный момент в китайской индустрии видеоигр. Фэн Шисинь предупреждает разработчиков игр, что им нужно изменить свои планы. «Отрасль должна отказаться от старой близорукой идеологии и сосредоточиться на качестве, а не на количестве».



Это изменение также положительно скажется на индустрии видеоигр в Корее. Корейские разработчики игр скоро смогут вывести свой бизнес на крупнейший в мире рынок видеоигр.

Теги Китай