Новейшие драйверы NVIDIA для игр обеспечивают поддержку трассировки лучей для видеокарт GeForce GTX

Оборудование / Новейшие драйверы NVIDIA для игр обеспечивают поддержку трассировки лучей для видеокарт GeForce GTX 2 минуты чтения

GeForce GTX 1080



Nvidia выполнила свое обещание. Трассировка лучей наконец-то доступна на видеокартах GeForce GTX. Сегодня вы можете скачать новейшие драйверы Game Ready для вашей видеокарты GTX и возможность трассировки лучей в реальном времени, чтобы насладиться лучшим глобальным освещением, отражениями и тенями, но есть одна загвоздка.

Трассировка лучей теперь поддерживается на видеокартах серии GeForce GTX 16 и 10

Вся концепция трассировки лучей в реальном времени была объявлена, когда Nvidia представила графические процессоры серии RTX 20 высшего уровня. Эти карты были связаны со встроенными RT-ядрами, предназначенными для новой функции, помимо шейдерных ядер. Изначально трассировка лучей представлялась роскошным элементом, который можно было найти только в дорогих видеокартах с маркировкой RTX.



С сегодняшнего дня функция трассировки лучей доступна на видеокартах GeForce GTX 16 Series и GTX 10 Series. Вот полный список графических процессоров, получивших поддержку DXR (DirectX Ray Tracing):



GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6 ГБ



Nvidia также выпустила несколько тестов графических процессоров RTX и GTX, в которых работают только несколько игр, поддерживающих трассировку лучей, а именно Battlefield V, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider в разрешении 1440p.

Источник: Nvidia

Видеокарты RTX ставят карты GTX на колени в тестах. Это, по большей части, ожидается, поскольку графические процессоры RTX имеют выделенные ядра RT выполняет трассировку лучей, тогда как в графических процессорах GTX дополнительную работу также выполняют шейдерные ядра. Здесь интересно отметить, что карты серии GTX 16 на базе Turing работают намного лучше, чем карты Pascal серии 10. Архитектура Тьюринга является продвинутой и предоставляет больше возможностей для трассировки лучей, поскольку она может одновременно выполнять инструкции с плавающей запятой и целые числа.



GTX 1080 выдает всего 25 кадров в секунду, что далеко от игры, тогда как GTX 1660 Ti на удивление показывает 24 кадра в секунду. С отключенной трассировкой лучей GTX 1660 Ti находится примерно в одном ряду с GTX 1070. Это определенно доказывает то, что Nvidia пытается подчеркнуть, трассировка лучей работает лучше на Тьюринге. Если вам нужна трассировка лучей с воспроизводимой частотой кадров, только графическая карта под брендом RTX сможет это сделать.

Здесь следует принять во внимание то, что трассировка лучей больше не является эксклюзивной функцией высокого класса. Если вы бюджетный геймер, теперь вы можете попробовать его на своей видеокарте GTX, возможно, вам придется немного уменьшить разрешение и настройки графики.

Теги nvidia