Xbox и PS5 следующего поколения, по слухам, превзойдут Google Stadia, превзойдя 10,7 Терафлоп по вычислительной производительности

Технология / Xbox и PS5 следующего поколения, по слухам, превзойдут Google Stadia, превзойдя 10,7 Терафлоп по вычислительной производительности 1 минута на чтение

Игровая приставка



Sony и Microsoft готовятся к выпуску игровых консолей следующего поколения, запуск которых ожидается в следующем году. Не очень ясно, чего ожидать от нового Xbox или PS5, еще много времени, прежде чем мы начнем видеть что-то существенное.

Обсуждение новых консолей на ResetEra thread недавно стало вирусным, когда Джейсон Шрайер из Kotaku заявил, что и Xbox следующего поколения, и PS5 выйдут на рынок не раньше 2020 года. Он также сказал, что пока не так много инсайдерской информации, чтобы раскрыть что-либо окончательное, но есть одна вещь, в которой он уверен . Он утверждал, что и Sony, и Microsoft стремятся конкурировать со Stadia от Google, и поэтому консоли следующего поколения будут иметь графическую мощность более 10,7 терафлопс.



Для сравнения: Xbox One X обрабатывает около 6,0 терафлопс, а PS4 Pro - около 4,2 терафлопс. Google объявил, что каждый сервер Stadia будет оснащен графическим процессором 10,7 терафлоп, и очень гордился тем, что продемонстрировал эти цифры на мероприятии по запуску, сделав нынешние игровые консоли потрясающими.



Stadia по сравнению с PS4 Pro и Xbox One X



С момента появления нового облачного игрового и потокового сервиса Google люди начали сомневаться в существовании игровых консолей в целом. Пользователи считают, что если Google сможет сделать Stadia доступным по разумной цене, они полностью рассмотрят возможность попробовать его. Большинство консольных геймеров уже платят ежемесячную абонентскую плату: 19,99 долларов за PlayStation Now или 9,99 долларов за Xbox Game Pass. Идея аналогичного игрового процесса за ежемесячную плату без необходимости тратить на оборудование завораживает.

Это оказывает сильное давление на Sony и Microsoft. На самом деле, игровые консоли не приносят большой прибыли. На самом деле деньги приносят игры, а консоли обеспечивают канал. Больше продаж консолей означает, что потребителям предоставляется больше программного обеспечения. Это еще более настораживает.

Консоли уже сильно повзрослели с точки зрения программного обеспечения и игр, и если есть хоть какие-то возможности для улучшения, то именно оборудование может выделить конечный продукт. При скорости 10,7+ терафлопс эти консоли станут очень сопоставимы с игровыми компьютерами высокого класса.