Microsoft нацелена на двукратное увеличение производительности Xbox One X для следующего поколения и планирует запустить две разные консоли

Игры / Microsoft нацелена на двукратное увеличение производительности Xbox One X для следующего поколения и планирует запустить две разные консоли 3 минуты на чтение

Xbox



2020 год станет захватывающим годом для игр, поскольку это будет точка перехода к следующему поколению. В связи с тем, что и Microsoft, и Sony готовятся к запуску в следующем году к праздникам, конкуренция будет жесткой.

Хотя деталей оборудования по-прежнему мало, новая утечка проливает свет на то, чего мы можем ожидать в следующем году.



Xbox нового поколения

У Xbox One был тяжелый старт, но Microsoft, вероятно, не упустит шанс выпустить следующую консоль. Согласно недавнему отчету WindowCentral , новое семейство Xbox дебютирует с двумя консолями под кодовыми названиями «Lockhart» и «Anaconda». Этот ход обеспечит попадание кратеров на большую базу игроков. Мы уже видели обновления консолей среднего поколения, но два типа устройств при запуске - это первые.



Хотя в этом нет ничего удивительного, и Sony, и Microsoft добились больших успехов со своими более премиальными предложениями среднего поколения (PS4 Pro и Xbox One X).



Это указывает на то, что есть большой раздел, который просто хочет играть в игры на самой дешевой доступной точке входа, но есть и те, кто хочет более премиального опыта. На самом деле это не было проблемой, когда дисплеи 1080p были стандартными, и компании могли продолжать выжимать производительность из существующего оборудования.

С дисплеями 4K все по-другому, поскольку точка входа сейчас дешевле, чем когда-либо, и теперь в этой группе игроков довольно много.

К сожалению, аппаратное обеспечение не масштабируется с такой скоростью, и точка входа в 4K по-прежнему является сложной и дорогой (Silicon Wise), так как требуется две точки входа с двумя разными консолями.



А теперь поговорим о новых консолях.

Мощный Xbox (Анаконда)

Xbox One X имел кодовое название Scorpio, и мы видим здесь аналогичную схему именования, намекающую, что этот SKU станет прямым преемником.

Родной 4K был невозможен для оригинального Xbox One, и даже Xbox One X боролся с кадрами во многих играх AAA. С «Anaconda» мы, наконец, увидим более высокую частоту обновления в 1080p наряду с респектабельным качеством 4K. Сообщается, что это устройство будет содержать 12 терафлопс вычислений, что значительно превосходит 6 терафлопс у Xbox One X и примерно в 3 раза больше, чем у PS4 Pro. . Чтобы увидеть это число в перспективе, RTX 2080 развивает скорость около 11,3 терафлопс.

Предыдущие утечки действительно указывали на наличие восьмиъядерного чипа (Zen 2) на передней панели ЦП, в новом отчете Windows central также указывается тактовая частота около 3,5 ГГц. Мы ожидаем, что с недавними архитектурными улучшениями он будет на одном уровне с процессором верхнего и среднего уровня для настольных ПК (Think Ryzen 2700x).

Эта версия Xbox также будет иметь 16 ГБ оперативной памяти, из которых около 3 ГБ будут выделены исключительно для ОС.

Более дешевая альтернатива (Локхарт)

Это будет Xbox для масс, предлагающий игрокам значительно более дешевую точку входа. Хотя даже это будет значительно улучшено по сравнению с предыдущим поколением, поскольку Microsoft, как сообщается, нацелена на производительность вычислений в 4 терафлопса. Что касается производительности, это ставит его рядом с PS4 Pro, что означает, что 4K будет возможно, но может быть не родным.

Цена, очевидно, является важным фактором при любом запуске, и я ожидаю, что эта модель будет очень конкурентоспособной в этом отношении.

Другие функции нового поколения

Сообщается, что игры с трассировкой лучей дебютируют на новых консолях, Microsoft недавно представила DirectX Raytracing в Windows 12 API, и они уже некоторое время работают над этим (Ура! Наконец-то выйти за рамки традиционной растеризации).

Еще одним большим очевидным дополнением станут твердотельные накопители NVMe, которых очень не хватает на консолях текущего поколения, но флеш-накопители снизились в цене лишь недавно, чтобы сделать их жизнеспособной заменой традиционным жестким дискам. Это, помимо прочего, приведет к значительному сокращению времени загрузки игры и отзывчивому пользовательскому интерфейсу. Это было подтверждено некоторое время назад, и мы рассмотрели это. Вот .

Теги Microsoft Xbox