Hunt: последнее обновление Showdown значительно улучшает производительность

Игры / Hunt: последнее обновление Showdown значительно улучшает производительность 1 минута на чтение

Охота: вскрытие



После почти года низкой производительности и жалоб пользователей, Hunt: Showdown наконец-то получает необходимую оптимизацию. Предстоящий патч 4.2 содержит множество значительных улучшений производительности, позволяя игре работать намного лучше на недорогом оборудовании. Наряду с обновлением разработчики поделились видео с подробным описанием некоторых изменений.



Охота: вскрытие

Когда он был запущен почти год назад, Hunt: Showdown критиковали за оптимизацию или ее отсутствие. Несмотря на регулярные обновления производительности, игра по-прежнему зависала и зависала на самых мощных установках. В обновлении 4.2 разработчики сделали все возможное, чтобы улучшить производительность.



По словам разработчиков, основными виновниками плохой производительности были неправильная потоковая передача процессора и чрезмерно высокое использование памяти. «Срывы» и падения FPS, о которых сообщают игроки, в основном те, кто пользуется недорогим оборудованием, теперь должны существенно улучшить. По оценкам разработчиков, новые изменения позволят сократить использование памяти на 15%. Улучшения будут наиболее значительными для тех, кто играет на машинах с 8 ГБ ОЗУ.



«Мы всегда говорили, что для игры лучше иметь гладкие 30, чем пиковые 60, когда дело касается производительности», говорит директор по дизайну уровней Крис Оти. В идеале это не то, что вы хотели бы слышать от разработчика игры, но, учитывая историю Hunt: Showdown, это действительно хороший знак.

Кроме того, как сообщается, сборка выпуска Hunt: Showdown выполняла ненужный процесс во время выполнения. Новое обновление отключает этот процесс, изменение, которое, по мнению разработчиков, «Принести пользу буквально каждому игроку».

Что касается оптимизации производительности, Hunt: Showdown еще предстоит пройти долгий путь. По мере того, как разработчики продолжают работать над будущими обновлениями, они перечислили несколько советов по снижению требований Ханта к ресурсам и повышению общей производительности. Уменьшение масштабирования разрешения - один из способов снизить нагрузку на графический процессор при сохранении большей части визуального качества. Кроме того, игра в Hunt: Showdown в эксклюзивном полноэкранном режиме дает игре доступ к большему количеству ресурсов, что, в свою очередь, значительно улучшает FPS.



Остальные обновление 4.2 вносит несколько изменений в перестрелку. В следующем крупном патче разработчики сосредоточатся на оптимизации графического процессора.