State of Decay 2, вторая игра из серии про выживание зомби от Undead Labs, только что получила масштабное обновление. Патч 1.2 размером около 20 ГБ содержит значительное количество исправлений ошибок и улучшений производительности.
Сегодня разработчики опубликовали пост с кратким описанием патча. Они утверждают, что обновление не повлияет на уже существующие сохраненные игры и будет загружено автоматически при входе в систему. Основное внимание в патче уделяется стабильности, производительности и улучшению сети. Патч также включает несколько исправлений качества жизни кое-где.
Руководитель студии Undead Labs Джефф Стрейн заявил , «Сегодняшний патч - это только начало - у нас большие планы на State of Decay 2, и мы смиренно признательны вам за то, что вы дали нам возможность осуществить эти большие планы».
Геймплей
По сути, патч 1.2 значительно повысил стабильность, сетевое взаимодействие транспортных средств и клиентов и полностью устранил сбои 'Out of Memory'. Было исправлено несколько ошибок, связанных с игровым процессом, таких как двери с ошибками, невидимая добыча, смена оружия и тени от фонарика. Ошибки, мешавшие игрокам запускать арку наследия Шерифа и завершать арку Наследия военачальника, были исправлены.
Также был исправлен досадный сбой с исчезновением HUD.
Сети
Другая часть обновления была сосредоточена на нескольких сетевых проблемах, с которыми игроки сталкивались в многопользовательской игре. Многочисленные оптимизации ЦП и пропускной способности должны уменьшить количество 'резиновых' и летающих машин. При потере интернет-соединения клиенты вернутся в главное меню вместо зависания игры.
Окружающая обстановка
Игроки и автомобили не застрянут, так как места столкновений на картах исправлены. Наряду с настройкой уровня детализации и освещения убрана белая линия, которая появляется при вождении ночью.
Есть несколько других мелких исправлений ошибок, о которых вы можете подробно прочитать в примечаниях к патчу в State of Decay. Веб-сайт .