Руководство по лучшему оружию ближнего боя в Vampire: The Masquerade — Bloodhunt



Попробуйте наш инструмент устранения неполадок

Оружие ближнего боя в Vampire: The Masquerade — Bloodhunt чрезвычайно эффективно против врагов вампиров и сущностей, но неплохо ознакомиться с ними всеми. Это руководство познакомит вас с лучшим оружием ближнего боя в Vampire: The Masquerade — Bloodhunt.



Содержание страницы



Какое лучшее оружие ближнего боя в Vampire: The Masquerade — Bloodhunt

В игре всего четыре оружия ближнего боя, и все они совершенно разные, если вы хотите адаптировать их к своему стилю игры.



Читать далее:Как получить все книги Элизиума в Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Шипастая летучая мышь

Это оружие наносит 55 урона, что является самым низким из всех четырех видов оружия, принимая во внимание его скорость. Вы получите это оружие бесплатно всякий раз, когда возродитесь в матче Bloodhunt, так что это своего рода оружие по умолчанию, которое каждый должен знать, как использовать, пока не найдется лучшее.

Пожарный топор

Кажется, что Fire Axe качается даже медленнее, чем Spiked Bat, но наносит больше урона. С 70 урона за удар, эти два оружия имеют одинаковый урон в секунду. Поскольку вы можете победить некоторых своих противников одним взмахом мощного топора, это кажется лучшим вариантом из двух.



Клинки Плети

Это пара коротких мечей с зазубренными краями, которые могут нанести двойной удар вашим врагам. Вы сможете нанести 30 единиц урона за удар, и эти острые лезвия бьют быстро. Клинки Плети имеют более высокий DPS, чем последние два оружия, что делает его выше, чем они. У вас также будет возможность использовать заряженную атаку, нажав альтернативную клавишу огня с этим оружием, что пригодится, когда перед вами много врагов.

Катана

Серьезным соперником Клинков Плети является Катана, которая наносит 70 единиц урона за удар так же быстро, как и клинки. У вас есть возможность использовать отклонение, удерживая нажатой клавишу альтернативного огня, чтобы блокировать входящие удары по вам и отправлять их обратно вашему противнику в зависимости от расстояния.