Многопользовательская онлайн-игра Rocket League переходит в автономный режим для пользователей macOS и Linux



Многопользовательский режим Rocket League переходит в автономный режим для пользователей macOs и Linux 2

Утро началось с неутешительных новостей для игроков Rocket League на macOS и Linux, Psyonix, дочерней компании Epic Games и разработчика, если Rocket League объявила о прекращении поддержки операционной системы macOS и Linux для своей многопользовательской онлайн-игры. Пользователи по-прежнему смогут играть в другие игры, но онлайн-версия будет убита.

Список игр, в которые вы по-прежнему сможете играть после мартовского обновления, включает в себя игру с разделенным экраном, локальные матчи, статистику карьеры, карты мастерской Steam, повторы, гараж и пользовательские тренировочные пакеты.



Многопользовательский режим Rocket League переходит в автономный режим для пользователей macOs и Linux 3

Игры, которые перейдут в автономный режим, — это онлайн-матчмейкинг, турниры, магазин предметов/киберспортивный магазин, закрытые матчи, Rocket Pass, внутриигровые события, клубы, новые настраиваемые тренировочные пакеты, списки лидеров, список друзей, панель новостей, новые карты мастерской Steam и Рейтинг лиги.



В статье, опубликованной Psyonix, не раскрывается причина этого шага, но утверждается, что компания больше не может поддерживать кроссплатформенные игры и хочет предоставить пользователям наилучшие впечатления.