Ценностное предложение карт RTX недостаточно хорошо объяснено, первый в мире тест RTX 3DMark Port Royal поможет решить эту проблему

Оборудование / Ценностное предложение карт RTX недостаточно хорошо объяснено, первый в мире тест RTX 3DMark Port Royal поможет решить эту проблему 2 минуты чтения Порт Рояль

Источник Порт-Рояль - UL



Мероприятия по запуску Nvidia привлекают много внимания, о чем свидетельствует их линейка RTX в этом году. Поэтому энтузиасты техники стараются тщательно тестировать свои продукты. Но запуск RTX представил свои трудности, особенно в контексте тестов.

Включение RTX

Трассировка лучей стала основным моментом запуска в этом году. Цитата Nvidia Ray-Tracing можно резюмировать как « Трассировка лучей, которая давно используется для рендеринга не в реальном времени, обеспечивает реалистичное освещение, моделируя физическое поведение света. трассировка лучей вычисляет цвет пикселей, отслеживая путь, по которому свет прошел бы, если бы он шел от глаза зрителя. '



Это потребовало аппаратной встряски на стороне Nvidia, поэтому мы увидели включение ядер Tensor (AI) в дополнение к существующим ядрам CUDA. Все это было необычно, и карты RTX в этом году стали дороже.



Утверждение ценности

Учитывая очевидное увеличение стоимости RTX, обозреватели должны рассматривать трассировку лучей как фактор ценности при проведении сравнительного анализа. Но при запуске не было ни инструментов, ни игр для тестирования производительности RTX любой из карт.



Это сделало утверждение ценности действительно трудным для рецензентов, учитывая отсутствие конкретных цифр. Геймеры в своем обзоре RTX 2080 говорится: « Таким образом, в настоящее время RTX отключен, что оставляет нас в первую очередь на «нормальных» играх, тепловых эффектах, шуме, разгоне RTX 2080 Founders Edition и растеризации. Мы не проверяем продукты на основании обещаний. Здорово, что nVidia хочет продвигать новые функции. Было также здорово, что AMD сделала с Vega, но мы не отказываемся от функций, которые не могут быть использованы потребителем. '

Теперь есть Battlefield 5 с поддержкой RTX, но это все еще очень маленький пул для тестирования. Реализация RTX в BF5 по-прежнему имеет немало ошибок, и снижение производительности кажется нереальным. Это вызывает необходимость в синтетическом инструменте тестирования производительности, предоставляющем пользователям и обозревателям лучший анализ производительности конечных точек.

Посетите 3DMark Port Royal

UL представляет первый тест на трассировку лучей Пакет 3DMARK в январе. Он будет поддерживать любую карту GFX с поддержкой DirectX RTX, поэтому он открыт и для будущих карт AMD.



UL заявляют в своем пресс-релизе « Помимо производительности, 3DMark Port Royal представляет собой реалистичный и практический пример того, чего можно ожидать от трассировки лучей в будущих играх - эффекты трассировки лучей, работающие в реальном времени с разумной частотой кадров при разрешении 2560 × 1440 ».

Так что нет поддержки 4K, но это само собой разумеющееся, насколько обременительным может быть RTX. UL состояние далее « 3DMark Port Royal был разработан при участии AMD, Intel, NVIDIA и других ведущих технологических компаний. Мы особенно тесно сотрудничали с Microsoft, чтобы создать первоклассную реализацию DirectX Raytracing API ».

Многие зрители были бы признательны, если бы это было доступно при запуске, но лучше поздно, чем никогда. Вы сможете увидеть это воочию 8 декабря на гранд-финале GALAX GOC. Он появится в 3DMark 8 января.