Столкновение Rainbow Six Siege требует доработки

Игры / Столкновение Rainbow Six Siege требует доработки 2 минуты на чтение Радуга 6 Столкновение

Столкновение



Операторы, недавно присоединившиеся к Rainbow Six Siege от Ubisoft, возможно, были одними из самых уникальных операторов, когда-либо добавленных в шутер от первого лица. В Operation Grim Sky группа GSUTR CTU добавила двух операторов, атакующего с паяльной лампой по имени Маверик и первого защитника, использующего полноразмерный электрошокер по имени Clash. Еще до их выпуска игроки с подозрением относились к функциональности и сбалансированности новых операторов, и, зная историю Ubisoft в этой теме, они имели на это полное право.

После выпуска Grim Sky на тестовых серверах оба оператора считались 'подавленными' и несбалансированными по нескольким причинам, хотя перед запуском обновления было внесено несколько изменений в балансировку. Спустя месяц после выпуска пыль улеглась, и выявились реальные проблемы с балансировкой.



Хотя паяльная лампа Maverick по-прежнему безумно тиха, более серьезная проблема лежит в Clash. По общему признанию, выпуск защитника со щитом - новая территория для Ubisoft, поэтому следует ожидать некоторых проблем, но Clash серьезно повлияла на мету негативным образом. Хотя для атакующих доступны несколько операторов щитов, многие считают, что они не принадлежат к защите.



Излишне говорить, что игра против Clash может быть чрезвычайно раздражающей, но в этом весь смысл оператора. Баланс нарушается, когда она перестает быть оператором службы поддержки и больше становится «фраггером». Хотя ее вооружение по сравнению с другими операторами намного слабее, Clash все еще может использовать механику однократного выстрела в голову в Rainbow Six Siege и выиграть перестрелку. Хотя это верно для всех операторов щита, таких как Blitz, способность Clash замедлять врагов и быстро переключаться на второстепенное, является причиной того, что она считается сломанной.



К сожалению, из-за характера Rainbow Six Siege проблемы с балансом, возникающие в Clash, не могут быть исправлены с помощью незначительных изменений. Как и в случае с Лев , необходимо внести серьезные изменения в Clash, если Ubisoft хочет сбалансированную мету. Однако проблемы оператора не ограничиваются конкретным уровнем навыков, поскольку игроки-игроки из всех категорий навыков, включая профессиональных игроков, таких как Пэнгу из G2 Sports , считаю, что Clash несбалансирован и силен. Надеюсь, что ради игроков разработчики Rainbow Six Siege решат эту серьезную проблему.

Теги столкновение радуга шесть осада ubisoft