PlayStation 5 выводит звук на новый уровень с новым движком Tempest Engine

Игры / PlayStation 5 выводит звук на новый уровень с новым движком Tempest Engine 1 минута на чтение PlayStation 5

PlayStation 5



На сегодняшней PlayStation 5 tech показать прямую трансляцию , ведущий системный архитектор Марк Черни вышел на сцену, чтобы объяснить, как новая консоль изменит определение звука. Этот подход возник в результате разработки PSVR, и Sony решила вложить много ресурсов в совершенствование того, как консоль следующего поколения будет обрабатывать звук.

В отношении звука и звука PlayStation 5 Sony преследует три цели: обеспечить отличный звук для всех типов устройств, поддержать сотни передовых источников звука и, наконец, обеспечить захватывающий опыт для всех игр. Это связано с HRTF или передаточной функцией головы, которая популярна во многих современных играх, где важен направленный звук.



Для полной реализации 3D-звука требуется большая вычислительная мощность, поэтому Sony решила создать специальный аппаратный блок под названием Tempest 3D AudioTech .



«Было бы замечательно, если бы более простая стратегия, такая как использование периферийных устройств Dolby Atmos, могла бы достичь наших целей, но мы хотели 3D-звук для всех, а не только для тех, у кого есть лицензионные звуковые панели и тому подобное», - заявил Черни. ' Также нам нужны были сотни источников звука, а не только 32, которые поддерживает Atmos. И наконец, мы хотели вложить в эту проблему огромное количество вычислительной мощности ».



Черни добавляет, что использование движка Tempest позволяет PlayStation 5 использовать дорогостоящие в вычислительном отношении алгоритмы для обеспечения идеального 3D-звука.

Вкратце, Sony хочет, чтобы ее поклонники знали, что она потратила много времени и усилий на разработку хорошего звукового движка для PlayStation 5. Каждый, от обычного игрока, играющего через колонки телевизора, до более серьезного игрока, использующего наушники, испытает примерно следующее: идеальный 3D-звук благодаря виртуальному звуку и HRTF.

Черни отмечает, что 3D-звук ' открытая тема исследования » , и что со временем это поле будет только улучшаться. Для среднестатистического геймера новая PlayStation стремится обеспечить захватывающий звук для всех.



Теги Аудио PlayStation 5 Буря