Процесс параллельного графического процессора: Crossfire против SLI

В наши дни игры становятся все более и более требовательными, когда дело доходит до использования графического процессора. Это означает лишь то, что к их зависимости от более мощных видеокарт нельзя относиться легкомысленно. Чтобы играть в игры с оптимальными кадрами или качеством, вам понадобится видеокарта, достаточно мощная, чтобы справиться с нагрузкой.



Если вы играете в разрешении 1080p, 1440p, 4K, если вы хотите получить наилучшие впечатления, вам необходимо использовать графический процессор, который может не отставать. Лучшее, что можно сделать в такой ситуации, - просто использовать лучшую видеокарту, доступную на рынке, такую ​​как эта. Лучшие графические процессоры 2080ti , или, по крайней мере, лучший в вашем бюджете.

Однако, если у вас нет бюджетных ограничений, вы даже можете использовать несколько графических процессоров, чтобы получить преимущество в самых требовательных играх, доступных на рынке. Поддержка нескольких графических процессоров доступна как на Nvidia, так и на AMD, и за последние пару лет она значительно улучшилась.



Однако стоит ли тратить лишние деньги и собираетесь ли вы увеличить производительность вдвое, объединив две карты? Это то, что мы собираемся посмотреть на то, как работают эти системы, и есть ли какие-либо преимущества в том, чтобы потратить вдвое больше денег на видеокарту.





Что такое SLI и Crossfire?

Прежде чем мы углубимся в детали, мы собираемся прояснить некоторые вещи о SLI и Crossfire. Так же, как G-Sync и Free Sync, они оба предназначены для выполнения одной и той же задачи, и делают это по-разному.

Теоретически наличие двух карт должно удвоить вашу производительность и позволить вам играть в игры с более высоким разрешением, а также с более высокой частотой кадров. Однако это не так. Дело в том, что для того, чтобы сделать игру поддерживаемой SLI или Crossfire, разработчики должны приложить дополнительные усилия и добавить поддержку обеих технологий в свою игру. Кроме того, им также необходимо добавить оптимизацию для обеих этих технологий. Это приводит к тому, что многие игры по-прежнему не поддерживают ни SLI, ни Crossfire.

Это также означает, что эта технология не масштабируется по линейному шаблону. Проще говоря, если вы получаете 60 кадров с одной GTX 1080, добавление еще одной не даст вам 120 кадров. Большинство игр плохо масштабируются, но некоторые из них действительно работают очень, очень хорошо.



Кроме того, обе технологии работают по разным принципам.

  • Рендеринг с разделением кадров : Как следует из названия, в этом типе режима рендеринга графический процессор разделяет общую рабочую нагрузку. Это означает, что один графический процессор будет обрабатывать одну часть кадра, а другой графический процессор будет обрабатывать вторую часть того же кадра. Эффективный рендеринг одного кадра вместе.
  • Альтернативный рендеринг кадра: В этом методе рендеринга рабочая нагрузка разделена таким образом, что графические процессоры сами работают с совершенно разными кадрами. Так, например, GPU 1 работает с кадрами 1, 3, 5, а GPU 2 работает с кадрами 2, 4 и 6.

Различия между Crossfire и SLI

Даже несмотря на то, что обе технологии преследуют схожие цели, они по-прежнему различаются более чем одним способом. При этом ниже вы можете найти несколько основных отличий SLI и Crossfire друг от друга.

  • Вы должны использовать идентичные графические процессоры, чтобы запускать их в SLI. Это означает, что GTX 1080 можно использовать только в паре с GTX 1080 независимо от бренда. Если есть разница в тактовых частотах, то в качестве базовой будет выбрана самая низкая из них. Что касается Crossfire, вам не обязательно иметь одни и те же графические процессоры, если они имеют одинаковую архитектуру. Это означает, что RX 580 может работать в паре с RX 570 или RX 560.
  • Вам нужно будет подключить графические процессоры в SLI с помощью моста, который Nvidia продает отдельно. Однако с AMD это уже не так. Вам просто нужно подключить оба графических процессора к соответствующим слотам, и ПК их распознает.
  • SLI дороже, потому что вам нужно покупать материнскую плату, сертифицированную SLI, что Nvidia должна сделать для поддержки SLI. Эти материнские платы, как правило, тоже дороже. С другой стороны, Crossfire может работать на любой материнской плате, если у вас есть два или более слота PCI-e.

Недостатки использования нескольких графических процессоров

Хотя технологии, безусловно, увлекательны, мы должны понимать, что у них есть и недостатки. В прошлом наличие нескольких графических процессоров было отличным решением, потому что несколько разработчиков усердно работали над тем, чтобы игры поддерживали эти настройки и были хорошо оптимизированы для этого. Однако по мере того, как время шло и отдельные графические процессоры становились все более и более мощными, идея нескольких графических процессоров начала постепенно исчезать.

Многие современные разработчики активно не работают над поддержкой нескольких графических процессоров, многие игры все еще не поддерживают ее, а те, которые ее поддерживают, также не оптимизированы для этого должным образом. Фактически, в серии GTX 1000 Nvidia поддерживала ее только на GTX 1070 и выше. Теперь они полностью заменили SLI на NVLink в серии RTX, однако еще слишком рано говорить, как эта технология будет работать для Nvidia.

Кроме того, когда вы собираетесь использовать несколько графических процессоров, вы должны помнить об охлаждении. Поскольку теперь у вас два графических процессора, выделяющих тепло, а не один. Если оба имеют водяное охлаждение, вам не о чем беспокоиться, но в противном случае вам следует помнить об этом.

И последнее, но не менее важное: вам нужно будет приобрести источник питания, который сможет поддерживать обе карты под нагрузкой, потому что это будет важным фактором.

Есть ли преимущества SLI или Crossfire?

Учитывая множество ограничений, связанных с этой удивительной технологией, можно только задаться вопросом, есть ли у этих технологий какие-то преимущества. Что ж, в ситуациях, когда одного самого мощного графического процессора недостаточно, вы можете получить другой графический процессор, чтобы получить дополнительный запас, который вы получали.

Это обычно считается золотым правилом, которое предлагают и многие эксперты.

Заключение

В заключение, нельзя отрицать, что обе эти технологии великолепны. Однако более важным фактором является то, актуальны ли они в наши дни. Поскольку одиночные графические процессоры становятся все более и более мощными, потребность в этих технологиях всегда будет.

Представление Nvidia NVLink определенно похоже на то, что может изменить правила игры. Однако мы не уверены, будет ли это столь же эффективным, и мы также не уверены, собирается ли AMD делать то же самое со своей технологией.

Будьте уверены, если вы действительно хотите использовать SLI или Crossfire для своих графических процессоров; Самый простой способ - купить самый мощный GPU в вашем бюджете, а затем посмотреть, есть ли в нем необходимость.