В Halo: The Master Chief Collection будет представлена ​​новая система прогресса и переработанный интерфейс.

Игры / В Halo: The Master Chief Collection будет представлена ​​новая система прогресса и переработанный интерфейс. 1 минута на чтение Тестирование Halo: The Master Chief Collection Playtest

Тестирование Halo: The Master Chief Collection Playtest



Вчера 343 сообщил, что публичная бета-версия Halo: Reach на ПК задерживается . Несмотря на то, что они не сообщили ожидаемых сроков, последнее обновление для разработчиков раскрыло несколько интересных моментов о Halo: The Master Chief Collection для ПК. Наиболее важно то, что разработчики отлаживают ввод с помощью мыши и клавиатуры, а также будет новая система развития, вдохновленная Reach.

Оптимизированная система ввода

В недавнем Сообщение блога Джордж Райт из Splash Damage поделился взглядом на разработку Halo за кулисами. В первую очередь разработчики сосредоточились на совершенствовании системы ввода для ПК. Такие функции, как полностью переназначаемые элементы управления, минимальная задержка ввода и широкая поддержка устройств, будут частью игр.



' Мы также сосредоточились на добавлении некоторых расширенных функций ввода и в настоящее время тестируем возможность создания пользовательских кривых ускорения мыши. Это позволит очень детально настраивать движения мыши, что многим должно понравиться ».



Капитальный ремонт пользовательского интерфейса

Далее в работе проводится капитальный ремонт всего пользовательского интерфейса MCC. Вот пример того, как это будет выглядеть:



Меню MCC

Меню MCC

«Интерфейс был улучшен, теперь он хорошо работает как с мышью, так и с геймпадом. Мы также работаем над реструктуризацией меню, чтобы оно поддерживало новые функции, которые мы добавляем в MCC ».

Новый и улучшенный собственный пользовательский интерфейс ПК добавит такие функции качества жизни, как текстовый чат, ползунки FOV, надежные графические настройки и многое другое. В то же время ведется работа над поддержкой GSync / FreeSync, высокой частотой обновления и поддержкой различных разрешений.



Система прогресса

Что касается новой системы развития, 343 обращается за вдохновением к Halo: Reach. «Подумайте об уровнях, сезонах и разблокировках». Ожидайте услышать больше об этой модернизированной системе прогресса в будущем.

Поскольку игры Halo были созданы с использованием старых методов разработки, их перенос на ПК требует больших усилий. Райт говорит, что восемь игр занимают ' более 7 терабайт данных » и построены с использованием нескольких игровых движков.

Теги Гало MCC