Новая система инкрементного хранения файлов от Google позволит пользователям играть в игры до их загрузки

Android / Новая система инкрементного хранения файлов от Google позволит пользователям играть в игры до их загрузки 1 минута на чтение

Android



Мобильные игры стремительно развиваются в последние несколько лет. Согласно исследованию рынка Newzoo, мобильные игры теперь составляют новую половину доходов игровой индустрии. По большей части это происходит за счет покупок в приложении, поскольку большинство крупных мобильных игр, таких как PUBG Mobile (и Fortnite), следуют модели freemium. Многие новые приложения и игры выходят в магазинах приложений, в основном в магазине Google Play ежедневно.

Теперь Google экспериментирует с новой файловой системой, которая предположительно позволит мобильным игрокам играть в свои любимые игры, пока игра загружается в фоновом режиме. Мы видели подобную реализацию в консольных и компьютерных играх в течение многих лет, и приятно видеть, что Google пробует ее для Android, возможно, для Android 12. Файловая система, которая позволяет это сделать, называется инкрементной файловой системой. это позволит приложениям выполнять данные, в то же время позволяя загружать и хранить их двоичный файл и ресурсы.



В соответствии с Разработчики XDA , Google представил файловую платформу для объединения ее с ядрами Linux в прошлом году. Сопровождающие ядра Linux раскритиковали его, поскольку Google решил создать свою собственную платформу, а не использовать существующую платформу FUSE (Filesystem in Userspace). Google отказался от системы FUSE из-за увеличения мощности, необходимой системе для одновременного выполнения и хранения данных.



Причина принятия заключается в том, что игры для мобильных устройств сейчас становятся популярными. Для большинства игр AAA, таких как Asphalt 9 или Modern Combat, требуется более 2 ГБ места. Затем есть PUBG и Fortnite, которым требуется более 5 ГБ места. Добавочная FS позволит игрокам играть в начальные часы или режимы игры, в то время как остальная часть игры загружается в фоновом режиме. Данные будут загружаться и выполняться с разными приращениями, чтобы в игру можно было играть после загрузки одного приращения (независимо от его размера).



Наконец, еще неизвестно, когда файловая система будет включена в Android. Может показаться, что Google всемерно идет за проектом, но у компании есть история закрытия проектов на разных этапах.

Теги андроид гугл