Вам нужно подождать, пока игры RTX появятся на вашем новом оборудовании
2 минуты на чтениеПромо-магазин Nvidia RTX - Nvidia
При строительстве Тьюринг Архитектура графических процессоров, Nvidia имела в виду одно - будущее. С RTX 2000 серии , Nvidia принесла технологии, которые, казалось, были далеки от того, чтобы попасть в массы, за одну покупку от потребителей. В RTX карты с выделенными Тензорные и RT ядра которые вместе объединяют силу Искусственный интеллект для увеличения вычислительной мощности и включения трассировка лучей в реальном времени в поддерживаемых играх.
Генеральный директор Дженсен Хуанг раскрывает дизайн новых карт с двумя вентиляторами
Трассировка лучей долгое время считалось недостижимым в реальном времени по стандартам существующих технологий, поэтому генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг посвятил всю конференцию по открытию RTX карты в объяснении Трассировка лучей, что само по себе довольно удивительно, но оставило зрителей жаждущими некоторых реальных тестов и повышения производительности по сравнению с последним поколением при обычных графических рабочих нагрузках.
Nvidia также начала принимать предварительные заказы на RTX 2080ti и RTX 2080 после конференции, и это казалось не лучшей идеей продолжать и нажимать на спусковой крючок этой транзакции исключительно на том факте, что нет никаких заявлений или тестов. еще о приросте производительности по сравнению с серией GTX 10.
Этот мыслительный процесс становится сильнее благодаря тому факту, что, когда карты запускаются и вы их получаете, если вы предварительно заказали одну, какое-то время не будет выходить названия, в которых будет использоваться революционная трассировка лучей в реальном времени. возможности. Хотя Nvidia выпустила большой список игр, которые в конечном итоге будут поддерживать эту технологию, ни одна из них не будет доступна для тестирования и игры на момент выпуска карт.
Игры с поддержкой RTX, представленные на конференции Gamescom
Источник - Фудзилла
Хотя мы не можем винить Nvidia за недоступность названий, использующих эту технологию. Карты RTX работают на Raytracing API платформы Microsoft DirectX , о котором было объявлено только в марте этого года. И этот короткий период не дал разработчикам игр достаточно больших возможностей для использования этой технологии в своих играх.
Игры с поддержкой трассировки лучей начнут появляться примерно через месяц после запуска RTX 2080ti и 2080, что должно быть очень близко к запуску RTX 2070, который также поддерживает ту же технологию.