Создатель No Man’s Sky хочет «лучше общаться» с фанатами

Игры / Создатель No Man’s Sky хочет «лучше общаться» с фанатами

No Man’s Sky - это приключенческая игра на выживание в космосе, разработанная Hello Games. Игра была выпущена в 2016 году, но при запуске получила негативные отзывы как от обозревателей, так и от игроков. Перед запуском игры было много шумихи, которая имела неприятные последствия после выпуска. Почти два года спустя обновление No Man’s Sky NEXT вернуло игру на правильный путь. По мере появления положительных отзывов имидж игры постепенно восстанавливается. Шон Мюррей, создатель No Man’s Sky, опубликовал сообщение в котором обсуждается будущее No Man’s Sky.



Шон сожалеет, что «интенсивность и драматичность запуска не оставили места для общения с сообществом». Он рассказывает об успешном запуске Atlas Rising, в который в день запуска играли более миллиона игроков. Основное обновление игры было хорошо принято, и 90% игроков оценили его положительно. «Это делает нас счастливыми, но мы отчаянно пытаемся лучше общаться».

После развертывания обновления NEXT Hello Games запланировала свой первый сезон еженедельного контента и мероприятий сообщества. Весь контент будет бесплатным для всех игроков и не будет содержать никаких микротранзакций. Шон также обсуждает запуск Галактический Атлас веб-сайт No Man’s Sky. Это было реализовано после того, как фанаты выдвинули идею посредством опроса. Galactic Atlas «со временем будет расширяться и функционально, отчасти благодаря вашим отзывам».



Дорожная карта сообщества NMS



Изображение в посте объясняет будущее No Man’s Sky в виде дорожной карты. После запуска Галактического Атласа и СЛЕДУЮЩЕГО обновления начнется сезон сообщества. «Однажды я надеюсь достичь момента, когда я почувствую, что No Man’s Sky« закончен », но, к счастью, мы еще очень много хотим сделать. Работа над NEXT кажется нам важной, но я знаю, что это не конец пути. Мы знаем, что совместное путешествие будет веселее ».