Видеокарты AMD RDNA2 «Big Navi» получают «бесконечный кэш» для сокращения задержки и увеличения пропускной способности?

Оборудование / Видеокарты AMD RDNA2 «Big Navi» получают «бесконечный кэш» для сокращения задержки и увеличения пропускной способности? 3 минуты на чтение

Эволюция логотипа Radeon с годами



AMD, похоже, готовит долгожданную и долгожданную функцию в видеокартах. Грядущие графические процессоры AMD RDNA 2 или Big Navi могут иметь раннюю итерацию «Infinity Cache», которая при правильной реализации значительно снизит задержку и повысит пропускную способность.

AMD, возможно, дорабатывала Infinity Cache, функцию, которая может значительно сократить постоянные запросы и обмен данными между графическим процессором и встроенная видеопамять . Хотя официального подтверждения от AMD нет, похоже, что компания разрабатывает и думает о встраивании нового AMD Infinity Cache в свои видеокарты Big Navi или Navi 2X.



AMD увеличивает кэш-память графического процессора, чтобы добиться кэширования бесконечности на своих графических картах RDNA 2?

Новая утечка предполагает, что AMD может внедрить Infinity Cache, технологию, которая может снизить задержку, улучшить пропускную способность и даже повысить эффективность графических карт. Эта технология была невозможна в предыдущем поколении графических процессоров AMD, но графические процессоры следующего поколения RDNA 2 или Big Navi, похоже, имеют необходимое оборудование и архитектуру для поддержки этой функции.



Название Infinity Cache соотносится с технологией AMD ZEN под названием Infinity Fabric, которая представляет собой проприетарную архитектуру системы межсоединений для ядер CPU и GPU. Однако Infinity Cache может быть новой технологией, которая появится на видеокартах AMD Radeon.



Вышеупомянутый твит указывает на страницу товарного знака, где четко указано «AMD Infinity Cache». Важно отметить, что это не заявка на патент. Это просто заявка на товарный знак, которая указывает на то, что AMD может использовать товарный знак Infinity Cache, вполне возможно, в предстоящем или будущие версии видеокарт . Однако также вполне вероятно, что AMD просто использует название торговой марки и может не использовать его.



Несмотря на это, Infinity Cache обладает большим потенциалом в мире графики высокой интенсивности и сверхвысокого разрешения. Эта функция, если она реализована правильно, может решить несколько проблем, которые сдерживают использование графических процессоров, и вынуждают компании развертывать другие решения для устранения общих проблем, связанных с пропускной способностью и задержкой.

[Изображение предоставлено: Justia]

По слухам, AMD разрабатывает грядущие графические карты на основе RDNA 2 со 128 МБ кэш-памяти Infinity. До недавнего времени тип архитектуры графических карт не мог поддерживать эту функцию. Но новая архитектура AMD RDNA 2 может и не потребует новейшей GDDR6X и даже памяти HBM2 для поддержки Infinity Cache.

Что такое AMD Infinity Cache для видеокарт?

Традиционно в процессорах было три типа кэшей: L1, L2 и L3. Кэш L1 очень быстрый, но очень маленький, кэш L2 пропорционально больше, но медленнее. Кэш L3 и ОЗУ следуют той же общей тенденции. Графические процессоры обычно имеют только кэш до L2 и не имеют кеша L3. Похоже, AMD решила или сумела встроить L3 Cache и называет то же самое, что и AMD Infinity Cache. Поскольку это кэш-память, а не обычная VRAM, задержка значительно снижается, что положительно сказывается на пропускной способности.

https://twitter.com/Michael38794809/status/1295812319662895104

Кэш увеличивает пропускную способность, особенно по сравнению с VRAM. Это связано с тем, что вместо того, чтобы графический процессор извлекал данные из памяти VRAM, если необходимые данные оказываются в кеше, игры могут извлекать данные непосредственно оттуда. Это напрямую снижает требования к пропускной способности, поскольку игры используют канал передачи данных кэша вместо шины памяти.

Графические процессоры традиционно имеют довольно низкий кэш, порядка 4 МБ, но, по слухам, AMD встраивает 128 МБ. Такое большое увеличение размера кэша, безусловно, должно гарантировать, что требования к пропускной способности могут быть значительно уменьшены от VRAM.

Для правильной работы AMD Infinity Cache разработчикам игр также потребуются поддерживающие алгоритмы для заполнения кеша. Весь процесс манипулирования данными может быть таким же сложным, как алгоритмы прогнозирования переходов для ЦП. Следовательно, неясно, будет ли у грядущей Big Navi законченная и отполированная итерация Infinity Cache.

Теги и radeon