Последнее обновление CoD Modern Warfare приносит новую карту, штурмовые винтовки и дробовик 725.

Игры / Последнее обновление CoD Modern Warfare приносит новую карту, штурмовые винтовки и дробовик 725. 5 минут на чтение Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare



Modern Warfare как бы выкупила франшизу Call of Duty после серии тусклых запусков от Activision. Лично я получаю самое большое удовольствие от игры CoD со времен Black Ops 3. Начиная с Modern Warfare в сериале будет отсутствовать сезонный абонемент с платными картами, что означает, что запуск всего пост-контента будет бесплатным и доступен для всех.

Первое большое обновление Modern Warfare включает новую карту - Shoot House 24/7. Это обновление также содержит множество изменений баланса, основные из которых мы рассмотрим ниже.



Во-первых, игровое освещение претерпело небольшие изменения, чтобы игроки могли лучше видеть врагов, это очень минутно, и большинство игроков не смогут различить. С клейморами может быть неприятно иметь дело, и разработчики их немного понерфили: новое обновление, стреляющее в упор, не убьет вас.



Голосовые подсказки игрока универсальны в игре, поэтому, если ваш персонаж замечает врага и кричит «Контакт!», Противник также слышит его. Это проблематично по очевидным причинам, и в этом обновлении разработчики убирают способность вражеского игрока слышать вас. Поле зрения для вызова вашей команды также было уменьшено. Шаги также были переработаны, и разработчики уменьшили их громкость на расстоянии и за объектами, опять же очень небольшое изменение.



Что касается оружия, страшный дробовик 725, наконец, получил ослабление с уменьшенным диапазоном урона, для 725 игроков это означает меньше 1 убийств на расстоянии. Все штурмовые винтовки 5.56, включая M4A, будут слегка ослаблены, с уменьшенным уроном на расстоянии и увеличенным разбросом огня от бедра. В SMG улучшен UZI, наносящий больший урон на расстоянии. Здесь описаны наиболее важные части обновления, однако вы можете прочитать полную журнал изменений ниже.

Общие изменения

  • Внутренние исправления для предотвращения сбоев и повышения стабильности на всех платформах, включая ошибки разработчиков и различные исправления производительности.

  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых некоторые серии и полевые улучшения могли вылетать за пределы поля без штрафа. Также были добавлены общие исправления, выходящие за рамки ограничений.



  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок, убитый врагом с помощью прицела с переменным масштабированием, не видел функцию масштабирования в камере убийства.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждающий звук Semtex звучал с одинаковой громкостью как в здании, так и снаружи

  • В штаб-квартире игроки могли разместить Tac Insert и возродиться, когда их команда владела точкой. Это было исправлено.

  • Исправлены различные проблемы с коллизиями на картах.

  • Добавлен интерфейс, который показывает, когда события XP активны в меню плейлистов.

  • Скорости Sprint и Tactical Sprint теперь вернулись к скорости в бета-версии

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс обезвреживания бомбы мог видеть команда, установившая бомбу.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки видели БПЛА, когда они стреляли из своего оружия, даже если у них был Призрак и глушитель.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если в команде были активны несколько персональных радаров, и оба они отмечали одного и того же врага, только один игрок мог видеть врага на своей миникарте.

RIOT SHIELD:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой метательный нож и термит не заставляли щит ложиться на спину игрока при броске. Мы также исправили проблему, из-за которой взрывной урон от брызг не работал постоянно. Мы продолжим настраивать Riot Shield в будущих обновлениях.

КЛЕЙМОРЫ:

Взрыв вражеского клеймора пулями теперь не является смертельным при полном здоровье. Мы также уменьшили радиус срабатывания спускового крючка и радиус поражения, а также уменьшили ширину повреждения, чтобы лучше соответствовать ширине спускового крючка.

БИТВА ЧАТ:

Убрана возможность для врагов слышать, когда их вызывает противостоящая команда. Мы также скорректировали вызовы врагов, чтобы они никогда не исходили от вашего оператора. Теперь при вызове врага используется более ограниченный конус на бедре и даже более ограниченный в ADS при расчете, запускать или нет. Мы продолжим следить за этим и будем вносить дополнительные изменения в Battle Chatter в будущих обновлениях.

МОНТАЖ:

Небольшое увеличение отдачи при установке.

ПЕРКС:

E.O.D. теперь ограничивает урон до несмертельного значения, если у игрока полное здоровье

ОСВЕЩЕНИЕ:

Постоянные обновления видимости игрока в темных окнах и темных областях.

СЛЕДЫ:

Мы увеличили процент окклюзии, чтобы отфильтровать звуки шагов за геометрией, и отрегулировали громкость шагов на расстоянии. В следующем обновлении у нас есть еще одно большое изменение шагов, которое сделает приседание и движение ADS значительно тише. Оставайтесь в курсе!

ЗАДАЧИ / ПРОГРЕССИЯ / РАНГ

Ежедневные испытания и активные миссии проходят полную проверку и исправления. В будущих обновлениях у нас будет больше обновлений для этих систем.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вызов Лазутчика не отслеживался должным образом.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пусковые установки не давали XP при стрельбе по серии убийств.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка или обезвреживание 5 бомб в Cyber ​​Attack или SnD не отслеживались должным образом.

  • Камуфляжное испытание для «Убийств после перезагрузки» не давало игроку достаточно времени, чтобы совершить убийство, поэтому время было увеличено.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш опыт, необходимый для достижения следующего ранга, был выше необходимого значения.

Оружие

  • 725 Shotgun: увеличение до ADS и Hip Spread, уменьшенный диапазон урона

  • Штурмовая винтовка M4A1: уменьшенная дальность поражения, небольшое увеличение отдачи.

  • Штурмовые винтовки: увеличено расстояние между бедрами, чтобы снизить эффективность вблизи, меньший урон на дальней дистанции для полностью автоматических винтовок 5.56

  • Пистолеты-пулеметы: увеличенная скорость передвижения, увеличенная скорость передвижения ADS, небольшое сокращение времени спринта.

  • UZI SMG: увеличен диапазон урона.

  • MG34 LMG: увеличенный разброс бедер, уменьшение дальности урона, небольшое замедление ADS.

  • M91 LMG: увеличенное расстояние между бедрами, небольшое уменьшение дальности урона.

  • ПКМ: увеличенный разброс бедер, снижение средней дальности урона.

  • Пистолеты: увеличена скорость передвижения, уменьшено время спринта, увеличен диапазон урона.

  • Crouch и Prone больше не регулируют отдачу

ВЫЗОВ ДОЛЖНОЙ ЛИГИ

Обновлены наборы правил для соревновательных режимов CDL в приватном матче.

КИБЕРАТАКА

Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог потерять свое основное оружие и не мог видеть свою ViewModel после оживления товарищем по команде.

НАЗЕМНАЯ ВОЙНА

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки иногда не могли выбрать место появления.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tac Insert мог вызывать появление игроков на домашней базе противника.

Специальные операции

  • Возьми Intel! - В Операции исследуйте Верданск, чтобы найти дополнительную информацию о предыстории Верданска и Операторов.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой табло отображало неверные данные

  • Корректировки XP и общие исправления серверной части

  • Различные исправления для выхода за пределы и парашютных эксплойтов

  • Таймер возрождения больше не остается на экране после того, как товарищи по команде оживают после кровотечения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боеприпасы нельзя было использовать после возрождения через боевой корабль.

  • Исправлена ​​потеря оружия при поднятии ядра

  • Достижения теперь можно разблокировать в CP.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли появиться со своим оружием в сбитом состоянии.

  • Собранные боеприпасы больше не переносятся из матча в матч. Только боеприпасы, приобретенные вами за очки, будут.

  • При возрождении через боевой корабль вам больше не дается роль танка.

  • Выбор оператора преданности или преданности в качестве избранной фракции теперь правильно назначает голос правильного оператора.

  • Операция Headhunter : Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли заблокировать ракеты на вертолете финального босса.

  • Операция 'Боковой ветер' : Скорректированная скрытность для игрового процесса

  • Операция Паладин :

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не было интерфейса или индикатора того, куда идти или как выполнить цель после защиты ящика с 3-м оружием.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие по умолчанию отличалось от оружия, которое игрок держал бы, если бы его поместили в Last Stand.

Теги Activision Blizzard по зову долга codmw Современная Война