343 Industries: Halo Infinite - это незавершенная работа, художественный стиль навеян оригинальной трилогией

Игры / 343 Industries: Halo Infinite - это незавершенная работа, художественный стиль навеян оригинальной трилогией

Демоверсия игрового процесса не соответствует предполагаемой графической точности

2 минуты чтения

Halo Infinite

Несколько дней назад Microsoft провела свой Витрина игр Xbox мероприятие, на котором компания продемонстрировала игры, над которыми дочерние компании Xbox Game Studios работали в последние годы. Как и ожидалось, Microsoft первой сделала большой шаг и начала с Halo Infinite. Это следующая часть в продолжительной серии, и она считается одной из самых важных игр для Microsoft.

Геймплей с захватным крюком показал потенциал, и большинство зрителей оценили тот факт, что 343 индустрии пытаются подражать художественному стилю, разработанному Bungie, возвращая игру к ее корням. С другой стороны, высокобюджетная игра первого поколения следующего поколения от Xbox не была столь впечатляющей в области графики, как предложения Sony, показанные несколько недель назад. Люди вышли в Интернет, и все мы стали свидетелями мемов о Крейге, который был одним из персонажей, показанных во время прямой трансляции.





Художественный стиль

Halo Infinite Разработчики из 343 отраслей пытались решить проблемы, поднятые фанатами и техническими экспертами по Halo Waypoint. Начиная с художественного стиля, они подтверждают, что художественный стиль, использованный в Halo Infinite, основан на оригинальном творении Bungie, а не следует их собственному художественному стилю, представленному в Halo 4. Это означает, что они будут использовать яркую цветовую палитру с детализированными изображениями для уменьшения шума. .



Графическая точность

Самым важным вопросом, вызывающим обеспокоенность как зрителей, так и экспертов, была графическая точность игры. Открытые площадки в игре выглядели великолепно во время прямой трансляции, но некоторые персонажи выглядели унылыми и безжизненными (например, Крейг). Разработчики подтвердили, что игра находится в стадии разработки. Предварительная сборка действительно показала прогресс, который был достигнут несколько недель назад, а это означает, что они ожидали критики и уже работают над ее улучшением. Кроме того, обратная связь принесла новые возможности и соображения, которые нужно учитывать в будущем.

Микротранзакции и многопользовательская бета-версия

Они подчеркнули, что микротранзакции будут частью опыта Halo Infinite, но они не будут включать лутбоксы на реальные деньги. Пока не ясно, как они собираются это реализовать, но, к сожалению, он будет там. Наконец, планы по многопользовательской бета-версии Halo затронуты COVID-19, и, похоже, им, возможно, придется вообще ее пропустить.

Теги 343 отрасли Halo Infinite 31 июля 2020 г. 2 минуты чтения