Behavior Interactive — разработчик Dead By Daylight снова восстановил систему подбора игроков на основе навыков (SBMM) в Dead by Daylight для еще одного раунда тестирования. Это то, что они сделали это уже в первый раз несколько месяцев назад.
Тест будет проходить в течение нескольких дней, и в течение этого периода игроки смогут получить более высокие ранги в играх.
Тем не менее, они объявили в своем официальном твиттере, что есть проблема с системой, и их команда работает над этим, поэтому тесты перенесены.
Но недавно они написали в Твиттере:
Давайте еще раз попробуем. Система SBMM снова включена (на этот раз по-настоящему). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Мертвые при дневном свете (@DeadByBHVR) 11 августа 2021 г.
Вот что думают пользователи о новой системе SBMM.
Вы уже не можете отказаться от этой идеи? Почти никому это не нужно, система все время дает сбои, и на этот раз ничего не изменится. Вы уже потратили на это столько времени, чтобы навязывать подбор игроков на основе навыков в казуальной игре… Просто прекратите, пожалуйста. Признайте, что это был провал, и двигайтесь дальше.
— Авен Фоллен (@Aven_Fallen) 9 августа 2021 г.
Пожалуйста, не надо. Победа в 2 играх подряд приводит к тому, что вы сталкиваетесь с людьми, у которых около 7 тысяч и они используют все, что у них есть, что приводит к невеселым и разочаровывающим матчам.
— Компьютерщик (@Geek2552) 9 августа 2021 г.
Когда мы полностью перейдем на SBMM, ранги будут использоваться в качестве системы ежемесячных вознаграждений. Чем выше ваш ранг каждый месяц, тем больше очков крови вы заработаете.
— Мертвые при дневном свете (@DeadByBHVR) 9 августа 2021 г.
Разработчик уже объявил 9 августа, что второй тест включен на живых серверах. Если вы не знакомы с SBMM, позвольте сообщить вам, что это один из видов системы, обычно используемой в нескольких соревновательных играх, таких как Call of Duty, в которых они сопоставляют игроков с соперниками, обладающими схожими навыками.
Основная цель SBMM — сделать игру более честной для каждого игрока. Эта система позволяет игрокам играть по-своему, и они могут играть против тех игроков, которые обладают схожими навыками.
Разработчики этой игры определили, что они используют скрытый рейтинг навыков, а не ранги, чтобы инициировать достойные и открытые матчи. Однако этот рейтинг увеличивается, когда игрок играет хорошо, и уменьшается, когда производительность игрока снижается.
SBMM в Dead By Daylight останется на сервере до 16 августа. Однако они могут отказаться, если обнаружат какие-либо проблемы.