Новый матчмейкинг Dead By Daylight, основанный на навыках, — это беспорядок



Попробуйте наш инструмент устранения неполадок

Behavior Interactive — разработчик Dead By Daylight снова восстановил систему подбора игроков на основе навыков (SBMM) в Dead by Daylight для еще одного раунда тестирования. Это то, что они сделали это уже в первый раз несколько месяцев назад.



Тест будет проходить в течение нескольких дней, и в течение этого периода игроки смогут получить более высокие ранги в играх.



Тем не менее, они объявили в своем официальном твиттере, что есть проблема с системой, и их команда работает над этим, поэтому тесты перенесены.



Но недавно они написали в Твиттере:

Вот что думают пользователи о новой системе SBMM.



Разработчик уже объявил 9 августа, что второй тест включен на живых серверах. Если вы не знакомы с SBMM, позвольте сообщить вам, что это один из видов системы, обычно используемой в нескольких соревновательных играх, таких как Call of Duty, в которых они сопоставляют игроков с соперниками, обладающими схожими навыками.

Основная цель SBMM — сделать игру более честной для каждого игрока. Эта система позволяет игрокам играть по-своему, и они могут играть против тех игроков, которые обладают схожими навыками.

Разработчики этой игры определили, что они используют скрытый рейтинг навыков, а не ранги, чтобы инициировать достойные и открытые матчи. Однако этот рейтинг увеличивается, когда игрок играет хорошо, и уменьшается, когда производительность игрока снижается.

SBMM в Dead By Daylight останется на сервере до 16 августа. Однако они могут отказаться, если обнаружат какие-либо проблемы.